回覆列表
  • 1 # 抱抱飛Sparkle

    先來看看這個短片,在絕分析到佐助與鼬的戰鬥中,武器的運用取決於施術者的能力,我也是相當贊同這一點說法的。

    根據後期的戰力分析來看,以六道斑為例,為什麼除了個別人物能夠與之一戰,其餘的基本全部是醬油?主要是有個能力設定,除開仙術、體術、六道之力外,其餘的傷害造成無效化。導致很多忍者都成了“廢物”,排不上用場了。但是假如沒有這一變態的設定,你們覺得六道斑會不會有更多的顧慮?

    如果以疾風傳的設定來看,小到普通刃具大到各種花樣的忍術,都有可能成為本次對決中影響勝利的因子。

    忍者之間基礎的武器——手裡劍、苦無

    如何才能獲得完美的勝利?就是把敵人的節奏帶進自己的範圍來,往往獲勝的一方僅僅是在臨時的隨機應變和謀略上略勝一籌。所以,一些看似沒有用的東西,在能者手裡或許就是殺手鐧。

  • 2 # 錢萬能啊

    贊成。每種忍術在一個人用沒有用,但在查克拉多的人手上用就會化腐朽為神奇,例:影分身術,本來上忍學的,一般人能分幾個就不錯,但像鳴人一樣分幾百上千個,一人一拳都可怕,最厲害的還是後宮術,很多人覺的沒用,但在打輝夜時,鳴人用就有用,每個人每種術用到好處就好

  • 3 # 橙心社

    從某種意義上來說是可以成立的。

    在同等資源的狀況下,戰術的意義的顯而易見的,否則就不會有歷史上那些著名的以少勝多的案例出現了,所謂的看用的人怎麼樣,很多時候說的就是這個人利用手頭資源進行戰術佈置的能力,或者我們把視角再拉的遠一些,也可以說是用的人和忍術本身之間的“戰術契合”度有多高,這就不僅僅包含智力經驗層面上的元素,可能還涵蓋忍術使用者的身體素質等方面的元素了。

    但是,這也只解決了能發揮出多大效果的問題,另外2個問題的存在是實質性的,也就是有限範圍內是否有可能實現屬性剋制,以及極限狀態發揮下功用是否有效。後者很好理解,就像我們常說的瘦死的駱駝比馬大一樣,有的時候當你需要面對的是一個絕對強大的事物時,自身任何變著花樣的百般掙扎都可能是無效的,或者說放大來看只是短時間內有用過(相對延緩了死速),但結局最終還是會證明這些有用的意義之小以致於成為無用。而前者我們可以這麼理解,很多時候事物的以弱勝強的本質正是以己之強攻彼之弱,但是想想一下,如果在敵我的攻勢搭配中剛好找不到“我強敵弱”的環節呢,或者說我看得到我的忍術的強勢了但對方也不弱我看到地方忍術的弱勢了但是我的忍術無論如何也沾不到這個弱勢的空呢?儘管透過有意識地利用忍術,忍者可能能夠化腐朽為神奇化小招為大招,但是整體的環境和敵手的狀況永遠是個不可忽視的變數,永遠需要被綜合考慮。

    文:JOJO

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果個人在太空中建立一座生態迴圈家園,可以不遵守任何國家的法律嗎?