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1 # 喜愛遊戲的小白
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2 # VL小明哥解說
在我心目中的最大戰役遊戲是EVE星戰前夜,這款遊戲不只是有宏大的世界觀(以宇宙為背景),更是有各種的經典戰役。
曾經一場戰鬥打下來,摧毀的戰機花了300萬人民幣。兩方的前期投入那就更高了。
EVE中的玩家駕駛各式宇宙飛船在成千上萬的恆星系與未知蟲洞空間中穿梭。在遊戲的沙盒宇宙中能進行各式活動,包括採礦、工業製造 、科學研究 、金融貿易、探索考古以及PVP/PVE戰鬥等。 玩家可從事的活動型別隨著相關技能的學習而遞增,即使玩家沒有上線,遊戲中技能的學習也隨時都在進行。
而且這款遊戲已經運行了15年之久,到現在還有很多的玩家在玩這款遊戲,裡面一經常會發生一些戰鬥,而且是國與國之間的戰鬥,可以說是很熱血。
但是這款遊戲的入坑門檻有點高,並不是適合所有玩家去玩。
說到場面宏大,也許有許多單機遊戲都可以做到。但是在小白心裡,遊戲史上最宏大一場戰役,應該就是魔獸世界的“安其拉開門”戰役了。早期玩過魔獸世界的玩家應該都記得,這可以算是魔獸史上最大的一場全民參與了戰役了。
當時的安其拉開門任務是需要全區共同完成,所需條件近乎苛刻,聯盟部落的任務需求物資大多是在對方陣營裡重新整理的。這任務應該也是造就了魔獸世界裡的唯一一次部落聯盟大團結的事件,玩家不再分為了部落聯盟,全只為了艾澤拉斯!
小白還記得,當全區的玩家全部站在安其拉大門前等待敲鑼的那一刻。放眼望去全部都是玩家,紅名的,綠名的,無論出身,無論種族,大家在這裡放棄隔閡、放棄成見,萬眾一心的迎接這一歷史性的時刻。隨後而來的10小時的防禦戰,直接就將這場戰役推向了高潮。場面可以說是非常混亂,各種法術技能漫天飛舞,再加上卡上天的伺服器,用慘烈這都無法形容當時的狀況了。所有玩家都憑著一腔熱血在戰鬥,牧師卡的加不上血,戰士賊衝上去就是死,但是玩家們仍然義無反顧,靠著血肉之軀抵擋著蟲子,狗頭人還有來自伺服器的攻擊。
這種要求全伺服器玩家共同參與,調動起全伺服器玩家熱情,集全區之力的任務也只有在06年魔獸世界能完成,當時的玩家充滿激情活力,活躍度高。這也只有在魔獸世界巔峰時期才能做到,隨著電子遊戲的多元化,市面上的優秀作品越來越多,玩家逐漸被分流到了各個遊戲中,再無法重現當年的宏大場景了。並且隨著玩家的眼界越來越開闊,口味也變得越來越刁鑽,有一點不好的遊戲體驗都會選擇放棄,想當年各種卡伺服器,跑屍復活不了,技能放不出去,放在現在必然會導致大規模棄坑。就連暴雪都放棄了這種大規模戰役的模式了。