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  • 1 # 微涼秋陌

    《魔獸世界》懷舊服的測試第一階段也要過去了,伺服器第一次的壓力測試也將要開始。隨著測試服的一週體驗完畢,SD就提到了,在懷舊服正式開服的時候,魔獸世界主播們將參加一個72小時的練級挑戰,也就是在72小時內看誰的等級最高,最高等級者為獲勝者。

    前提是限時內看誰的等級高,而不是誰能滿級。那麼,在3天的時間裡,能不能升到滿級?這估計是不少玩家的爭論點,因為經歷過最早的魔獸世界練級歷程的玩家,都知道當時練級的難度有多大,一個怪慢慢打,兩個怪坐地吃喝,三個怪直接躺。從現在的國服主播練級過程看,也真的是不簡單,摸摸索索的十幾個小時也才20級左右。

    如果真的是72個小時挑戰滿級,以懷舊服的1.12版本的情況,是要比1.0的時候要最佳化很多的,野怪的傷害和副本怪的傷害都進行過削弱,天賦等的改動也已經屬於60年代的最優版本。現在的國外主播(國外的主播也算半個職業選手了)的實力,經過測試服熟悉,正式服的時候去練級是比以前的難度要降低的。

    而且,懷舊服是不是比以前要更為削弱,也是美服玩家有疑問的,最關鍵的兩點就是:怪物傷害降低了;角色回覆速度變快。這兩點連懷舊服開發團隊都沒做出實際的解答,所以不少玩家是認為懷舊服比以前有削弱。這到底是玩家實力的提升造成的錯覺還是資料的實際改動,只有看開發團隊的說明,只是無容置疑的是,比以前1.0版本遞增的過程難度要稍微小一點。

    國外的那些魔獸主播,可不是娛樂主播。他們對遊戲的鑽研是要比普通玩家高不少的,經過測試服的重溫,正式服正式上線後,進行合理的升級路線規劃,還有隊伍的搭配,選擇最優解的組合,以最快的速度獲取經驗,不管是副本AA隊的模式,或者野外刷怪的方式,必然會比普通玩家提速不少。

    因為沒提到升級挑戰活動的時間是遊戲時間或是現實時間,如果是按單純遊戲時間算,那72小時的遊戲時間是有可能練滿級的,國外那些遊戲達人的瘋狂不可低估。如果是現實時間,算上休息時間,則不可想象。

    只是,畢竟是主播的升級挑戰,既然是挑戰,那自然是有難度的,作為普通玩家的我們,還是看看就好,做任務體驗升級的樂趣才是宗旨。

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