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1 # 街機時代
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2 # 小勳Vlog
但是也有一些設定是玩家們都知道的,但是在實戰中卻沒人敢去嘗試。那就是今天我們要說的“彈刀”。
所謂的“彈刀”就是防禦反彈,在被擊中的0.1秒時格擋,一旦成功的話就能產生“彈刀”閃光效果,對手會硬直將近一秒的時間,在這一秒內,玩家想怎麼砍他都可以。
因此在很多玩家看來,只要成功彈刀一次,就有可能馬上逆轉戰局。
但是這一招又有多少人敢於嘗試呢?一旦彈刀失敗,極有可能遭受一次重擊,得不償失。而且對手出刀的時機很難把握,因此在實戰中沒人敢輕易嘗試這種隨機性很強的招式。
後期SNK的很多遊戲都秉承了這一經典設定,特別是在《狼之印記》中成為隱藏必殺的必要條件之一。想要使用隱藏必殺,先硬格一次。
之後甚至街頭霸王系列中的BLOCKING也多多少少對這個設定有所借鑑。
上次說到的是,兩個玩家,如果一個手中有武器和一個沒武器,一起前衝就會出現空手奪白刃。
其實還有一種方式是使用指令,也就是在空手的時候使用:←↙↓↘→,只用方向鍵不用按任何攻擊鍵就可以打出。
這樣的話,就和柳生十兵衛駕刀都是一樣的了。只要對手出招就可以被擒住,然後打出一個漂亮的空手奪白刃。
如果要吐槽《真侍魂》系列的優缺點,那話題肯定可以寫幾本書了。
但是也有一些設定是玩家們都知道的,但是在實戰中卻沒人敢去嘗試。那就是今天我們要說的“彈刀”。
所謂的“彈刀”就是防禦反彈,在被擊中的0.1秒時格擋,一旦成功的話就能產生“彈刀”閃光效果,對手會硬直將近一秒的時間,在這一秒內,玩家想怎麼砍他都可以。
因此在很多玩家看來,只要成功彈刀一次,就有可能馬上逆轉戰局。
但是這一招又有多少人敢於嘗試呢?一旦彈刀失敗,極有可能遭受一次重擊,得不償失。而且對手出刀的時機很難把握,因此在實戰中沒人敢輕易嘗試這種隨機性很強的招式。
後期SNK的很多遊戲都秉承了這一經典設定,特別是在《狼之印記》中成為隱藏必殺的必要條件之一。想要使用隱藏必殺,先硬格一次。
之後甚至街頭霸王系列中的BLOCKING也多多少少對這個設定有所借鑑。
上次說到的是,兩個玩家,如果一個手中有武器和一個沒武器,一起前衝就會出現空手奪白刃。
其實還有一種方式是使用指令,也就是在空手的時候使用:←↙↓↘→,只用方向鍵不用按任何攻擊鍵就可以打出。
如下圖:
這樣的話,就和柳生十兵衛駕刀都是一樣的了。只要對手出招就可以被擒住,然後打出一個漂亮的空手奪白刃。