回覆列表
  • 1 # 遊戲回聲

    一個是美式RPG開放世界遊戲的巔峰,一個是幻想冒險開放世界遊戲的巔峰。

    從客觀角度其實這兩個遊戲並沒有什麼可比性。

    如果非要比,請比較你自己更喜歡哪個風格的遊戲吧。

    塞爾達傾向於日系幻想風格,劇情是弱項。如果非要概括這一代的劇情,就是林克醒了,遊山玩水,炸魚打豬最後無聊了順手救了公主(霧

    而巫師3則是美劇魔幻風格。劇情改編於魔幻小說《獵魔人》,劇情龐大,一句話是很難概括的……

    也不是不行,著名獵魔人“白狼傑洛特”到處找人打牌,甚至誘導別人連女兒老婆都不要了(霧

    你看,一個遊山玩水,一個四處打牌……哪有什麼可比性

    我的意思就是這倆遊戲你最好都買,別問那麼多,趕緊去玩。

  • 2 # 遇事就跑

    真搞不懂你們怎麼一天到晚就知道比這比哪。

    第一,有錢你兩樣都玩。沒錢但你電腦配置不錯可以玩巫師。

    第二,網上說天天打昆特的半成是雲玩家,這遊戲自身遊戲性比昆特好玩多了:就好比一群人只會說老滾mod好玩一樣。都是好遊戲,以後有條件都可以好好玩。

    三,不要在網上發這種比來比去的問題和文章,正常玩家還好說。但個別吹爆玩家一定會在從中作梗,吵都吵不完。

    祝你遊戲愉快

  • 3 # 宮城仙道

    兩作都是好遊戲,都有無與倫比的內容和豐富的細節。

    巫師三的豐富是:巨巨巨多而且精彩繁多的主線支線劇情,論dlc的良心程度,真不是針對誰。而且最過分的是,這麼多東西都只是一個卡牌遊戲介紹人物背景部分。。。

    荒野之息的豐富是:巨巨巨多而且精彩的冒險內容,論可探索可嘗試的花樣,真不是針對誰。而且最過分的是,你跟別人聊細節或者看牛人的影片,會發現“我們玩的是TMD的一個遊戲嗎?”

    巫師三最讓我服氣的是,他們對於劇情的打磨,而劇情的很多分支根本沒有一個所謂的正確答案,你只能在兩個選項中,選擇一個你認為更不壞的。

    荒野之息最讓我服氣的是,他們對於細節的雕琢,這是需要怎樣的打磨才能藏下那麼多那麼多的有趣細節,歎為觀止,歎為觀止。 感謝生命中曾有過的與這兩個遊戲各自200+小時的陪伴,這是非常美好的時光。

    如果非要比個高下,我只能說,巫師三是一位頂尖高手,而荒野之息是一位立派宗師。

    兩個都非常喜歡,你們更喜歡哪兒一個呢?

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