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1 # 火神木木
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2 # FungLeo
大家都知道,隨著五g網路的推廣,那麼,整個的這個網路生態會發生一個比較大的變化。具體到遊戲這個領域的話,那麼確實是,可以說道說道了。
首先每一個遊戲玩家可以立即感知到的是,遊戲的速度變得更快了,也就是說網路延遲變得更低了。這個基礎上我們可以預想到的事,可以推出一些更高節奏的遊戲,讓大家更進一步的壓榨自己的手速了。
但是這一個改變真的不是那麼的重要,重要的是,接下來很有可能會發生一個遊戲形態的變化。
現在來說,絕大多數的遊戲都是在客戶端完成遊戲的渲染的,這就對我們遊戲玩家的電腦提出了相對來說比較高的配置要求。尤其是近兩年來,一塊顯示卡幾千塊錢甚至上萬,甚至1萬多這樣的價格,都顯得很普遍了。
在這種情況下,遊戲玩家想要更好的體驗遊戲,他的花費真的是比較多的。
隨著網路延遲越來越低,網速越來越快,那麼很有可能,接下來,遊戲的渲染可以在服務端完成,而透過網路傳送到客戶端的電腦上,就可以了。打一個形象的比喻,就像你看線上電影一樣。
只不過這個所謂的線上電影是你在玩的那個遊戲而已。我個人還是非常期待這樣的遊戲的誕生的,因為這樣的話,對於客戶端的電腦配置要求,就沒有那麼高了,只要求你有更快的網速就可以了。
要實現這一點的話並不僅僅是5g網路能夠普及就可以了。更重要的是,伺服器的運算,效能要跟得上,因為現在來說伺服器的效能,主要是用在了資料的計算上面,並沒有用在圖形渲染上面,如果要同時給很多的玩家進行圖形渲染的話,這個計算的量也確實是非常非常大的。
我相信,未來伺服器的運算速度會越來越快,所以我相信這一天會很快的到來的。
各位看官,你們又怎麼看呢?
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3 # 隱珠山人
5G時代,遊戲業將蓬勃發展,至少是今天遊戲業的十倍,甚至有可能是百倍的規模。遊戲業不只是在手機和電腦上操作了,會有VR頭盔,配上各種手持端裝置,遊戲的浸入式體驗極其強大,更真實,更刺激,更娛樂,上手更簡單,擺脫滑鼠的操控。未來可能街頭隨處可見大型遊戲廳,隨時可以去體驗一把。甚至還會出現觀眾參與式體驗的電影,遊戲和電影會有部分的融合。
未來投資遊戲,是一個很有賺頭的行業。
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4 # 五百年前的Mike
目前狀態下的遊戲業,5G的用處不大,因為不需要那麼快的速度。但如果在虛擬現實、4k以及8k顯示上有成本的突破,普及率提高的話,5G還是有點作用。不過,這些嚴重化受制於CPU和GPU算力,3-5年內不好說能不能普及。
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5G對遊戲行業當然有好的影響,因為網速快了,我們就可以玩對網速更高要求的遊戲。正所謂是火車跑的快,全靠車頭帶,有了5G的打底,自然遊戲行業也會跟著一起水漲船高。