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《頭號玩家》近期熱到爆炸的一部影片,不僅票房飆升,各大評分網站對它的評分更是一路走高, IMDB 8.6分,豆瓣8.9分。
看盡了標榜這部影片的鮮花與掌聲,問題就來了:中國到底能否拍出,屬於我們的《頭號玩家》呢? 我認為,至少五年內,我們是拍不出來的。
電影裡,最後掌管世界的五個年輕人中,有一位中國的少年天才修。這不禁讓我想到,電影是不是在暗示中國雖然正在崛起,正在飛速發展,但是在世界遊戲、動漫和電影領域,仍不過是一位少年。
雖然我們的科技力量也可以用“雄厚”來形容,但是科幻電影系列,在中國還是個空白。
我們可以從國外的科幻片中,獲得對新世界的構想,甚至是對現實世界的改進策略,其中想象力與思維的碰撞,多麼奇妙。
但是,國內的科幻片,乃至很多型別的影片,絕大部分的市場都被演員佔據,電影啟用一個粉絲量龐大的演員,才能保證票房。而影片中,只需要簡單粗暴的震撼場面,並不需要多麼高深的科技作支撐。
當然,單單將“拍不出”的鍋背在中國科技發展和中國電影市場身上,很片面。我們現在缺乏的,是一個科幻電影蓬勃發展的電影工業體系。
邊緣文化應當被重視,電影就像是一朵璀璨奪目的花,如果缺少多元化文化氛圍的培養,很難長成。
浮躁之風並不鮮見,而探尋真理的嚴謹精神、好奇心與想象力、對科學的熱情,恰恰是我們缺少的,而這些因素,是“拍不出”問題潛在而深層次的因素。
再者,中國的整體文化是偏重於感性的,面對故事,我們更習慣於回望過去,回憶以前的種種,而面對未知的以後,我們不太愛涉及。
中國的文化也偏重於務實,媒體的宣傳,也大多呼籲大眾注重現在。過去可以追憶,因為那真實而且發生過,未來就不同了,那些虛無縹緲的,不是華人喜歡思考的角度。
所以,想拍出《頭號玩家》這樣的電影,我們的首要任務是:讓科技走下神壇,成為人人可以觸控的物件,讓科技一改大眾心中單調呆板的形象,變得神奇而有魔力。
在起點網上,各種網文,無限流,主神空間流,各種電影小說世界穿越,箇中精品也很多……我們能拍得出像ready player one這樣的炸裂作品嗎?
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以技術來說沒問題,以導演講故事的能力來說還需要很長的時間,以資本的投入來說可能更需要更長的時間。《頭號玩家》的根子是對遊戲這個電子類娛樂的真心尊敬,導演才能拍攝出這樣精彩的電影。這需要對遊戲歷史、行業、玩家需求的深入瞭解。更需要對故事的節奏和程序有足夠的把握。以中國現在導演的能力來說,有一定的難度(《妖貓傳》基本滅掉了小編對某位導演講故事能力的期待)。如果有不急功近利的投資方,真正懂玩家,懂遊戲的編劇,能耐得住寂寞好好講故事的導演,我們一定能拍出屬於我們自己的《頭號玩家》!