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  • 1 # 大老黑電競

    能不能玩下去,ADC玩家本身自己的技術水平是一方面,還有很重要一部分原因在於,在小龍變得如此重要和關鍵的大環境下,全隊能不能夠傾注力量和資源去維護下路的發育。

    如今的小龍今非昔比,不僅有著絕佳的效果加成,還能帶來地形轉變效果,所以小龍的爭奪變得非常關鍵。而這樣一來,保護下路的發育讓下路成為小龍團的主力軍就成了中野二人組需要優先考慮的事情。思路清晰的中野知道去對下路作文章,而且是頻繁的作文章,這樣才可以開啟下路的局面從而把每一條小龍都穩穩的控在手裡。

    是不是覺得很像一個隊伍?

    沒錯,S10就是FPX打法的天下,可能我家的AD沒有別人家的強,但是圍繞下路打是這個版本最明智,也是勝率最高的選擇。

    所以現在的ADC需要做什麼?

    沒必要用自己前期的微薄傷害去和對面的中野輔硬碰硬。

    補好自己的刀,配合自家中野在野區和下路搞的事情,積極配合拿中立資源,然後等待團戰收割機會。

  • 2 # 錦衣乞丐

    adc雖然生存環境如此堪憂,但即使這樣射手在中後期推塔和遠端持續消耗的能力並沒有什麼能夠替代。所以射手類應該還有一席之地,只不過需要提高整個位置的操作水平。

  • 3 # 頭號幻想家

    樓主您好,s10對於ADC來說確實不是很友好,面對各路英雄,生存能力直線下降,發育週期太長不適合目前的快節奏版本,但依舊是可玩的,儘量選一些前期較強的AD,比如賞金,EZ,盧錫安,前期就有較高傷害可以快速成型的AD,或選些長手速推流AD,比如女警,輪子媽,迅速的推線保證小龍區視野,在中期較早抱團推進。如果實在不想玩ADC,可以試試以AP流英雄走下路,前期就有推線和傷害,比如蛇女,發條,大頭,都可以,前提是陣容其他路不缺強勢的AD傷害。以上是我的看法,請樓主參考。

  • 4 # 博南科技

    射手作為核心輸出,在不同的分段有不同的選擇。其實熟練度相對重要,版本的強勢也最為輔要條件。低分段儘量選擇和輔助開黑,因為低分段很少有人原因輔助。高分段的射手選擇性就很多了,熟練度高版本強勢的射手,總而言之在於你的熟練度,射手沒有特別強勢的,看你對射手的理解。

  • 5 # 盧豬蹄

    雖然各路都是大爹,但對面ad

    的處境和你一樣,配合好好打野爸爸,好好補刀發育。爭取打團傷害拉滿再死

    這裡推薦一手多蘭女槍,天賦帶徵服者,幾乎瞬間打滿十層征服者,對線六多蘭後開始用大劍把多蘭換掉。無盡,吸藍刀,飲血,攻速鞋,剩餘兩件看對面陣容選擇穿甲或者攻速,優先穿甲。你會發現我怎麼玩了個吸血鬼

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼很多古畫都是佚名?沒有落款?