很明顯,團隊副本度戰士和DK來說都是吃坦克飯的,當T就業毫無壓力,就DPS而言,其實狂暴戰和當前邪惡DK都差不多,冰DK,武器戰也有,但我感覺狂暴戰似乎更常見點(可能我服DK少)
其他小本5H,3H都無所謂
戰場裡血DK一般打不死,相當堅挺,狂暴戰似乎比較少,大都武器戰
下面我說下三板甲輸出
戰士,前期武器戰,輸出穩定,手法簡單,DPS可觀;等到裝等520,暴擊無BUFF25%以上可以轉狂暴戰,手法相對繁瑣,輸出有點看臉,DPS較高;感覺戰士由於GCD長,感覺比較慢,但是打起來感覺還比較累,泰坦狂暴看起來霸氣點
DK,冰和邪差不多,輸出不錯,後期選擇看個人喜好,似乎邪DK多,DK迴圈嚴格,時有斷檔,技能較多,對符能,符文值控制較高,休閒不錯,想玩高階感覺有難度
聖騎士,懲戒騎大都少見,但輸出相當不錯,懲戒騎在裝備不好,急速低的時候相當不好玩,但後期十分暴力,輸出簡單,再說是三修職業,可玩性較高。
其實魔獸世界各職業在DPS方面都差不多,高低只是看個人手法了,三板甲我都練了,我推薦玩聖騎士,倘若你非要在DK和戰士之間選擇的話,那就選戰士吧,拿盾牌當T感覺有型,泰坦狂暴戰又霸氣側漏,武器戰還這麼簡單
很明顯,團隊副本度戰士和DK來說都是吃坦克飯的,當T就業毫無壓力,就DPS而言,其實狂暴戰和當前邪惡DK都差不多,冰DK,武器戰也有,但我感覺狂暴戰似乎更常見點(可能我服DK少)
其他小本5H,3H都無所謂
戰場裡血DK一般打不死,相當堅挺,狂暴戰似乎比較少,大都武器戰
下面我說下三板甲輸出
戰士,前期武器戰,輸出穩定,手法簡單,DPS可觀;等到裝等520,暴擊無BUFF25%以上可以轉狂暴戰,手法相對繁瑣,輸出有點看臉,DPS較高;感覺戰士由於GCD長,感覺比較慢,但是打起來感覺還比較累,泰坦狂暴看起來霸氣點
DK,冰和邪差不多,輸出不錯,後期選擇看個人喜好,似乎邪DK多,DK迴圈嚴格,時有斷檔,技能較多,對符能,符文值控制較高,休閒不錯,想玩高階感覺有難度
聖騎士,懲戒騎大都少見,但輸出相當不錯,懲戒騎在裝備不好,急速低的時候相當不好玩,但後期十分暴力,輸出簡單,再說是三修職業,可玩性較高。
其實魔獸世界各職業在DPS方面都差不多,高低只是看個人手法了,三板甲我都練了,我推薦玩聖騎士,倘若你非要在DK和戰士之間選擇的話,那就選戰士吧,拿盾牌當T感覺有型,泰坦狂暴戰又霸氣側漏,武器戰還這麼簡單