回覆列表
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1 # 遊戲震驚部
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2 # Tc丶遊子哥
這件事情不好做評價,官方有他官方更改的道理!做為一個普通玩家而言感覺好玩就玩唄,玩的不爽就換遊戲唄,我們改變不了什麼……
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3 # 陳宇5893
其實我個人感覺刺激戰場老是大改一下就把很多老玩家習慣了後坐力的槍械弄得一點手感都沒有了,比如m4,自從加強了抖動我就再也不用了,四倍抖得一匹。
老是改來改去其實還不如改一下畫質,或者加點新的娛樂玩法,比如50v50。就算你加槍械也不用把現在的槍械改得亂七八糟的,改到後面都不想玩去。
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不是很清楚最近端遊為什麼對沖鋒槍現在這麼熱衷,刺激戰場是正版手遊端遊更新什麼也會同步更新一樣的內容,而在近期又將上線一把新的衝鋒槍MP5K,從玩家測試後的感覺上,可以說該槍是UMP9的的升級版,但也有說該衝鋒槍的效能跟5.56mm槍族的M16A4差不多,這是間接說明刺激戰場後面槍械的發展可能會注重點在衝鋒槍上。
根據測試的情況下來看,MP5K可以加裝戰術槍托,水平後坐力幾乎達到無的狀態,射速上和UMP9一致,但是子彈的威力和原UMP9一樣,射速上會比湯姆遜要高,從該槍的測試效能來看,這把槍可能在巷戰的作戰能力都要比G36C步槍都要好,所以下個賽季可能是衝鋒槍賽季?
UMP9變成維克托,互換靈魂?除了這把新槍以外,還對原來的衝鋒槍舊成員下手了,估計那些喜歡玩維克托的玩家要笑出聲,根據具體的反饋維克托的子彈將改成9mm子彈,而UMP9的子彈將改成.45子彈,並且UMP9改名為UMP45基礎容彈量下降到25發,而維克托從原來的13發變成25發。
可以看的出來現在這種調整,應該是為了讓中距離作戰更具備多樣化,從以往的槍戰中可以看到,突擊步槍幾乎佔據了所有的近中遠三種作戰方式,其他的槍械跟陪襯一樣,沒有得到他們實際的作戰意義,包括後續加入進去的步槍也大多數合適中程作戰,但有類似M416這種步槍屬性的步槍過於繁多,衝鋒槍根本就沒有什麼地位。
那麼這回的改動可以說是強化了每種槍械在特定作戰中的意義,衝鋒號可以算是大換血了一次,除了槍械的內容,還有關於回血的問題,急救包回血的情況下以前都是立馬回覆,現在打完急救包後會有5s的時間緩慢進行恢復HP,並且降低25%的急救回血量,這也增加了遊戲的難度。