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  • 1 # 六天521125

    喜愛此類遊戲的玩家樂此不疲,在原作的基礎上民間自發衍生出了諸多MOD,為遊戲提供了更多可玩性。

    初上手的玩家對複雜的遊戲規則摸不著頭腦,被AI虐的死去活來,覺得自己萌萌噠;另一方面,深諳此道的老玩家,每出新作都能很快發現遊戲的bug或者竅門,把AI虐的死去活來,感覺電腦萌萌噠……大概是這樣的吧……

  • 2 # 嗷嗷掌上娛樂

    P社即Paradox,是瑞典的一家遊戲公司,以策略類遊戲見長。P社四萌指的是該公司推出的四款系列作品,包括:1、Continental風雲系列,民間稱剿匪風雲(或稱林登萬的野望……),目前已出到第四代;2、鋼鐵雄心繫列,民間稱小鬍子養成計劃(因該系列元首的戲份很多),目前已出到第三代;3、維多利亞系列,民間稱大媽的野望(語出信長之野望,不列顛是豬腳),目前已出到第二代;4、王國風雲系列,民間稱喪失風雲(源於本系列複雜的“親緣關係”……),目前已出到第二代。相比傳統RPG、ARPG、RTS、ACT等型別,戰棋推演類遊戲在國內尚屬小眾,而且因其較為複雜的遊戲規則和“渣畫面”讓很多追求視覺衝擊和爽快打擊感的玩家望而卻步。但喜愛此類遊戲的玩家卻樂此不疲,在原作的基礎上民間自發衍生出了諸多MOD,為遊戲提供了更多可玩性。至於為什麼叫“四萌”,我估計一方面是初上手的玩家對複雜的遊戲規則摸不著頭腦,被AI虐的死去活來,覺得自己萌萌噠;另一方面,深諳此道的老玩家,每出新作都能很快發現遊戲的bug或者竅門,把AI虐的死去活來,感覺電腦萌萌噠……大概是這樣的吧……好吧,另一種解釋是如果你能在四個系列中分別用巴魯瓦、盧森堡、琉球、納瓦拉當球長的話,會覺得整個世界都萌萌噠……

  • 3 # 緣聚II無雙

    P社是在做一些好遊戲,但問題在於,這些遊戲的受眾其實都非常窄,大概就是戰略類遊戲中的魔幻擬真胡逼部分。而P社代理的遊戲也沿襲這一傳統,魔幻擬真胡逼必有其一,不是即時含暫停就是事件鏈爆炸。導致對玩家素質要求很高,你得熟悉DLC購買指南,一部分社科知識和大量的瑞典爛梗。這大概不會是廣大人民群眾所喜聞樂見的消遣性遊戲,也決定了P社的受眾不會和市場主流重合。

    我猜大家比較關注的可能是騰訊會不會對所代理遊戲進行大規模「騰訊化」改修,主要表現為內購,遊戲內容拆分並單獨購買,對工坊或漢化等其他作品的畫素級盜版。實際上早在騰訊入股P社,代理傳言流出時,就已經有熱心的玩家去P社論壇詢問了這件事,P社(CEO)的回覆很乾脆:莫慌,我們不會做中國特供版遊戲,全世界的p社玩家都應該玩到一樣的遊戲。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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