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1 # V5逍遙四國軍棋解說
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2 # 關鍵人物LOL
其實在遊戲裡挑戰極限跟現實中挑戰極限的有異曲同工之妙。
現實中挑戰極限的方式有很多,包括在各個領域都一直在挑戰極限,只有突破了極限,才會有下一個極限。
比如百米賽跑的極限,博爾特的9.58秒。專家說這就是人類的極限了。但是這話在上一次記錄的時候專家已經說過了,不一樣還是挑戰成功了。所以極限一直用來被挑戰的,而不是用來保持的。
在遊戲裡當然也是一樣。不管是什麼樣的遊戲,大家都想追求極限,為的就是成為領域裡的第一人。
舉個例子:
1.比如夢幻西遊,他的武器和命中都有極限值,但是到達雙極限值的幾乎沒有。一旦某個人到達了,那麼他就是該領域的第一人。當然這個例子,系統裝備有天花板數字的。
2.比如英雄聯盟,所有的操作,躲技能,解除控制,都需要人類的反應能力。當你可以秒躲技能,秒解控制,那麼差不多你就是個職業選手了。但職業選手也有高低之分。差個0.幾秒可能都是高光時刻,也可能就是瞎逼操作。
所以挑戰極限不僅對於遊戲而言,對任何事情而言都是有極大的意義。超越了極限才會有下一個極限等著你去超越。
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3 # 檯燈下的大月月
遊戲對於真正喜歡玩的人的意義就在於挑戰極限,你我選擇玩這個那個遊戲的目的就是想進去挑戰別人所不及,拿到別人所拿不到的最好成就,打出別人所打不出的最好成績,遊戲呀,合理遊戲還是挺好的
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4 # Momo說
有沒有意義在於自己,而不在於別人。
馬氏三角殺,劍姬1秒5破,瑞文光速qa等等,每天有無數的召喚師去嘗試的新技能連招,有意義嗎?放在別人眼裡,只可能乾巴巴說好厲害,也可能說花裡胡哨,有什麼用?
但是在自己眼裡,我就想誇自己,不愧是你,可太秀了!就問還有誰?兄弟們,開啟我的音響放首無敵是多麼寂寞!然後把美國國旗降下來,把我升上去!
遊戲本身是放鬆思想的產物,在遊戲的世界裡我們可以做到現實中做不到的事,看到不一樣的風景。而你極限挑戰別人在遊戲裡都做不到的事情,到達別人沒到達的地方,可能不會給你帶來實質性的收入或者地位,但是它能讓你得到雙倍的快樂,雙倍的滿足感。
當然像亞索這種E的比隊友?號還快的挑戰就算了
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5 # 三農西紅柿小哥
其實這個問題,就兩點!針對的人不一樣!也許有意義也許沒有意義。如果這人喜歡玩這款遊戲,達到極限感覺很有成就感。如果不喜歡玩這遊戲!目標對他來說。無所謂!
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極限分很多種,看你怎麼玩,基本遊戲裡極限都是需要一個團隊來執行的。想玩極限是每個人的理想,也是最高階的挑戰。最起碼是好生玩者的期待。