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  • 1 # 一陽是鴿子噠

    我覺得核心玩家應該是收集黨偏多吧,畢竟這類遊戲在玩法上確實比較單調,操作性和觀賞性都不如moba類遊戲和fps遊戲。而且重複刷圖確實過於枯燥,沒愛真的很難堅持……

    而fgo能火更多的還是因為型月世界的架構和世界觀確實足夠優秀,所以才吸引到了很多劇情黨。而在規模達到一定程度的情況下,自然會吸引很大一部分的跟風黨。

    那麼這下想必就很好理解是什麼心態了吧,收集黨的心態自然是為了滿足自己收集慾望,而劇情黨則是把遊戲當成小說來玩,而跟風黨純粹就是閒的慌,打發一下時間罷了。

  • 2 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    沒有玩過《戰艦少女R》意味著錯過了一個時代,而沒玩過《命運:冠位指定》的人,手遊生涯一定是殘缺的。

    《命運:冠位指定》

    如今,《命運:冠位指定》在海內外二次元手遊界,一直保持著花魁的地位,哪怕直到多年後的現在,依然沒有一款遊戲能夠取代它。毫無疑問,本作的成功離不開高超的質量,架構於《命運之夜》系列型月世界管的《命運:冠位指定》,由日本大師級的作者們親自主筆,寫出了在整個RPG界都算優秀的劇情。而福利滿滿的人設立繪,豐滿的角色刻畫,也讓這款遊戲飽受二次元眾的好評。因此,即便戰鬥系統略顯落後,節奏相對拖沓和爆肝,但《命運:冠位指定》粉絲們的熱愛程度卻從未褪色過,那麼,玩家們為何如此熱愛這款遊戲呢?

    月廚

    隨著《命運:冠位指定》史詩級的成功,這款遊戲也已經取代了《命運之夜》,成為了國內最大的月廚集散地。“型月”世界觀在全球飽受歡迎的同時,國內也出現了越來越多的月廚眾,最近,《天之杯》的海量中老年觀影者,正說明了月廚在國內的歷史遠遠並不是只有幾年而已。

    其實,在初期,《命運:冠位指定》的綜合質量和劇情並不成熟,也不出色,這款遊戲能夠站穩腳跟,正是因為月廚的廚力帶來了第一桶金。

    二次元眾

    除去月廚以外,FGO在普通二次元圈,甚至非ACG愛好者的手遊群體中,也有著極高的影響力。當然,這也是本作高超的質量使然。不得不說,這款遊戲如此成功,正是因為劇本和人設起到了至關重要的作用。最近老虛版大秦的架空世界設定,可以說是一篇感動了億萬玩家的恢弘樂章,甚至國內都有腦洞寫手發現設定差得遠後憤而棄坑。這其實也是手遊界普遍欠缺的東西,因此,優秀的劇情和設定也讓FGO獲得了“病毒式傳播”的效果,很多玩家在各種社群中被這些廣大的設定吸引,就進了坑,乃至發展為月廚。

    這也是我所說的“月廚集散地”的效果。

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