啊森愛遊戲,做純粹的遊戲愛好者。
如題主所說,LOL以及War3的操作我們可以簡單的描述成以下幾個關鍵點:
1、鍵盤+滑鼠控制人物移動以及施放技能,
2、2.5D畫面/上帝俯視視角
單單就綜合以上兩點的話,我認為市面上幾乎所有的角色扮演類網遊都是如此,無論2.5D或是3D遊戲,其中的系統設定都可以設定成固定視角。
那麼我就列舉幾個比較看好的此類遊戲吧~
從《天諭》到《楚留香》,我們可以看到網易近些年的遊戲作品畫面不斷升級,許多玩家沉醉於其捏臉系統無法自拔,遊戲內容還沒怎麼接觸,就已經開始肝捏臉了。
而《逆水寒》這款今年備受期待的武俠大作,顏值同樣在線!
而在測試中,我們可以感覺出這款遊戲是一款很用心的“單機大作”,其內的奇遇解密等系統讓我不禁想起了《仙劍》系列....
奇葩的是燒香居然可以解鎖奇遇....(我覺得這點倒也符合了題主喜歡做任務的點。)
當然這裡要提一下關於視角以及操作的問題,和大多數角色扮演遊戲一樣,可以自由選擇自己喜歡的視角模式:
戰鬥方面酷炫大氣,效果還是很震撼的:
雖然我在這遊戲裡看到了《楚留香》的影子,看了這畫質,倒也不失為一款值得一試的武俠大作。
《魔獸世界》作為老牌角色扮演類遊戲,最近又更新了新的版本《軍團再臨》,加入了全新的惡魔獵手造型,雖然這波更新不少玩家再次迴歸艾澤拉斯大陸,但畢竟風頭已過,玩這款遊戲的玩家大多是情懷黨,新鮮血液並不多了。
話雖如此,但我也建議題注可以嘗試一下這款經典的遊戲,因為人少....所以完全可以當成一個做任務的單機遊戲....
話不多說...每天的任務+副本準備爆肝吧.....
之所以將這兩款同類型的遊戲放在一起,是為了方便題主選擇。
暗黑3:
流放之路:
這兩款遊戲的目的很純粹:刷怪!
無窮無盡的刷怪以至於我玩了兩個禮拜就把這兩個遊戲統統解除安裝了...
實在肝不動....
玩法基本相同的這兩款遊戲唯一的區別估計就是畫面的表現了:
暗黑三更為華麗炫酷,而流放之路則顯得十分寫實樸素,所以喜歡什麼樣的風格就玩哪款遊戲吧...我是肝不起了....
啊森愛遊戲,做純粹的遊戲愛好者。
如題主所說,LOL以及War3的操作我們可以簡單的描述成以下幾個關鍵點:
1、鍵盤+滑鼠控制人物移動以及施放技能,
2、2.5D畫面/上帝俯視視角
單單就綜合以上兩點的話,我認為市面上幾乎所有的角色扮演類網遊都是如此,無論2.5D或是3D遊戲,其中的系統設定都可以設定成固定視角。
那麼我就列舉幾個比較看好的此類遊戲吧~
·《逆水寒》從《天諭》到《楚留香》,我們可以看到網易近些年的遊戲作品畫面不斷升級,許多玩家沉醉於其捏臉系統無法自拔,遊戲內容還沒怎麼接觸,就已經開始肝捏臉了。
而《逆水寒》這款今年備受期待的武俠大作,顏值同樣在線!
而在測試中,我們可以感覺出這款遊戲是一款很用心的“單機大作”,其內的奇遇解密等系統讓我不禁想起了《仙劍》系列....
奇葩的是燒香居然可以解鎖奇遇....(我覺得這點倒也符合了題主喜歡做任務的點。)
當然這裡要提一下關於視角以及操作的問題,和大多數角色扮演遊戲一樣,可以自由選擇自己喜歡的視角模式:
戰鬥方面酷炫大氣,效果還是很震撼的:
雖然我在這遊戲裡看到了《楚留香》的影子,看了這畫質,倒也不失為一款值得一試的武俠大作。
·《魔獸世界》《魔獸世界》作為老牌角色扮演類遊戲,最近又更新了新的版本《軍團再臨》,加入了全新的惡魔獵手造型,雖然這波更新不少玩家再次迴歸艾澤拉斯大陸,但畢竟風頭已過,玩這款遊戲的玩家大多是情懷黨,新鮮血液並不多了。
話雖如此,但我也建議題注可以嘗試一下這款經典的遊戲,因為人少....所以完全可以當成一個做任務的單機遊戲....
·《劍網3》話不多說...每天的任務+副本準備爆肝吧.....
·《暗黑破壞神3》&《流放之路》之所以將這兩款同類型的遊戲放在一起,是為了方便題主選擇。
暗黑3:
流放之路:
這兩款遊戲的目的很純粹:刷怪!
無窮無盡的刷怪以至於我玩了兩個禮拜就把這兩個遊戲統統解除安裝了...
實在肝不動....
玩法基本相同的這兩款遊戲唯一的區別估計就是畫面的表現了:
暗黑三更為華麗炫酷,而流放之路則顯得十分寫實樸素,所以喜歡什麼樣的風格就玩哪款遊戲吧...我是肝不起了....