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  • 1 # 任玩堂

    在遊戲中,德魯伊這個職業可以說這是一個全能型的職業,德魯伊在pk場上有著不菲的戰鬥能力,但是在pvc中卻是弱的可以。以至於說德魯伊這個角色是個雞肋,也不是沒有原因的。今天就為大家分析一下德魯伊“雞肋”的幾個方面。

    一、德魯伊的原始碼位於刺客之後。

    記得當時在網上看到一位遊戲大佬,透過檢視德魯伊的原始碼後得知德魯伊這個角色是在刺客角色之後才製作完成的,該角色製作存在趕工。據資深玩家推測,這可能與北暴事件有關。由於遊戲開發商匆忙製作,德魯伊這個職業各方面的能力沒有仔細評估,所以才會出現如此尷尬的局面。

    二、技能啥都有,實質上不過是個“雜交”職業。

    有玩過《暗黑2》的玩家們都知道,德魯伊既能夠駕馭元素,又能召喚野獸,自身還能化身熊或狼。但是在元素技能方面,德魯伊顯然不如女巫;召喚技能又不如死靈法師;化身野獸近戰又不如野蠻人。雖然擁有物理、施法、召喚系的能力,傷害中參雜著物理、法術,但是多而不精。這麼一個全能職業,卻沒有明確的發展方向,確實是再雞肋不過了。

    三、技能混雜也好,匆忙製作也罷,不管主哪種傷害系的德魯伊都不如其他職業。

    主物理系的德魯伊在護盾、格擋以及血量完全比不上聖騎士與野蠻人,在遊戲中生存能力較弱;主召喚系的德魯伊的召喚技能也不如死靈法師在後期利用骷髏自爆以及丟擲骨矛的傷害更爆炸;主法術系的德魯伊的AOE技能機制比起女巫的連鎖電和亞馬遜閃電真的一點都不夠看了。就算德魯伊這個職業再全能,但又有誰願意接受一個如此尷尬的位置呢。

    四、元素技能命中率讓人直呼坑爹。

    如果說德魯伊相對比較好的出路應該就是主法術系。火系技能可能在普通和噩夢中還有點作用,但是命中率實在太低,毀天滅地的氣勢下仔細一看滿螢幕的Miss。龍捲風的彈道讓人直呼坑爹。還有極低大風暴的傷害簡直讓人心寒,就算頂級的裝備,大風暴的傷害也不高,主要是打不中的尷尬想必也不用我多說,大家都心有體會。就連火冰的被動,不僅沒有減抗性,連增加傷害都沒有。

    雖然說德魯伊這個角色卻是挺“雞肋”,但是不排除還是有許多玩家熱衷於它。德魯伊是否維持現今尷尬的位置,還希望遊戲開發商在往後的版本中能夠注意到這個問題。

  • 2 # 幽谷清風寒草廬淡茶香

    德魯伊就是一個雞肋的角色

    德魯伊能用冰火元素系魔法,能召喚狼和熊,能打能抗。但是各項都不突出,像火系最高技能毀天滅地,最大傷害也就2K,召喚動物傷害最大的就是熊,數量也只能是一個,藤的傷害太低,用武器不如野蠻人。

    總而言之,德魯伊不得大家喜歡。

  • 3 # Black瞳

    算不上雞肋。狼德和風德還是很有特色的,並不比其他元素和近戰差太多。

    尤其是狼德,玩起來很爽快。

    沒有垃圾的角色,垃圾的char,在暗黑經典的裝備搭配面前,各個角色的差距沒有那麼大,都有適合自己的主場。

  • 4 # 億萬星宇

    德魯伊的定位就是什麼物理魔法遠端近戰都會 但是什麼都會你要是都比專業的職業厲害那別的職業就沒得玩了 所以他什麼都會 但是每一類技能什麼都差那麼一點點 暗黑2裡的德魯伊技能設計還是比較有特色的 實際效果並不差 還挺實用

  • 5 # 鬥魂漫畫

    2001年,三發小帶我玩戰網,WF的亞馬遜,電系接近滿MF的法師,GF的野蠻人,拿出他們沒用的極品裝,讓我練了個狼德,無形暗金極品錘子,面板攻擊爆表。然而,刷牛慢,暴躁外皮能打,其他的巴爾,墨菲斯特,連小怪過去都難,單挑?以前的BUG德無解。然而刷牛,刷魔王,帶版,決鬥都不行。他們讓我練就是雞肋裝備用上,然後有個什麼精靈加生命上限。後來氣不過,自己練了個小法師。為什麼用無形的錘子?因為狼德不掉武器耐久

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