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1 # 知黯
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2 # 無桐桐
其實我沒太明白你說的什麼意思
我就簡單說說我對這個英雄的簡單理解
百里玄策作為一個刺客英雄,也是遠端平A英雄,具有超高的傷害也超強控制!
從技能上來分析:
有超強的位移,就是大招。在二技能控制到敵人時,可以有兩段穿過敵人身體位移,不但造成傷害,還能減少傷害。
技巧:
大招可以穿越多名敵方英雄完成傷害,並且也能減少地方對一身傷害。敵人逃跑,自身逃跑或者平A傷害不足,躲避敵人輸出,都可以在恰當的時間使用。
還有致命的控制,這個二技能對自己對敵人都很致命,不到能在一定的範圍內將敵人甩到後身,也能有短暫的眩暈效果,也有減傷效果。
技巧:
二技能是百里玄策致命技能,可以說能不能擊殺就看二技能能不能勾中敵人,勾引中短暫眩暈效果,可以當做控制效果,準備期間增加移速,很好追擊敵人。也會減少敵人對自己造成的傷害,也可甩動拉開距離利用自身被動增加傷害,也可使用大招。如果二技能未命中,根據情況而定是否繼續攻擊。
1技能可以穿牆,更為重要的就是拉開距離和拉動敵人,使用1技能也可增加傷害。
技巧:
可以使用1技能穿牆增加支援速度,到二技能命中敵人可使用1技能再次拉動敵人縮短距離。也可完成傷害。
致命被動技能範圍攻擊邊緣可以增加傷害比,所以技能就可以很好的把我攻擊距離,來觸發被動,如果百里玄策助攻擊殺,可以可以增加攻速和移速,這樣就知道增加很多後續攻擊傷害。
基本連招:
1.二技能命中,1技能向敵方英雄,縮短距離,使用二技能甩後身,平A或者大招(是否使用大技能還是平A取決於當時敵方英雄技能和距離)
2.二技能命中,大招接上(距離範圍內),1技能往後拉,二技能甩身後,進行走位平A等待二次大招。
3.1技能穿牆,二技能增加移速命中敵人,甩身後,進行走位平A,看準時機使用大招。(這種不常見容易使敵人逃跑)
等等
弊端:比較脆弱刺客的天性,最主要的就是二技能的命中和走位平A,儘量後手,也別被控或者一套被秒,如果對方有解控英雄就非常難受(莊周等)。
總結:百里玄策主要傷害還是被動平A傷害,所以技能基本上只是控制效果,不要太依賴技能使用,主要打出平A完成傷害,比英雄使用非常靈活,熟悉技能可根據戰場來確定技能使用順序。可以接住觸發被動來完成更大傷害!
如有不對的地方望包含,指出及時修改,感謝支援!
回覆列表
目標必須貼臉站著,然後2技能拉住,鉤鐮且與牆體保持接近垂直角度,接著來一個大招瞬移,百里玄策就會穿越牆體,飛躍到另外一側。