可以佩戴雙葫蘆 或慈悲+葫蘆 , 因為後期化生有捨生取義技能是按血計算的所以不提倡此加點以後免的-耐加體血化生,一個簡單的葫蘆已經對他起不到多少作用防禦的低決定了還是需要準備金甲的關於這個問題是要看級別的 其次就是看 加點屬性 先說下PT ,前期就不考慮了:一般是後期化生: 血耐:雙葫蘆 耐低:比武類普陀 根據自身防禦力來設定法寶 可佩帶 耐高: 雙金甲(單P或單人任務) 群劈(金甲+慈悲)敏化生. 因為考慮到敏捷點數任務的話如果能追上大堂速度(因為自身可製作速度F)所以不難:血耐. 因為血敏PT主要是控制 剛拉起來的人+自在心法 因為限制單人所以一般忽略普度 且69~109 是無此法寶的現在說下化生.現在最受歡迎的化生,為了是在大堂掃值錢+以傷害,多數用冥想彌補MP的不足 前期可佩帶雙葫蘆 後期 普度+葫蘆 血敏: 一般普陀可+一定魔法點數: 可適當加一定魔力點數,速度要求達到大堂以上甚至. 帶倆葫蘆就可以了 或者葫蘆+慈悲,也是最原始的花生:雙金甲或金甲+葫蘆 速度滴:雙風袋子:現在PT大體分為以下幾種,何況捨生是破防的技能 建議.比武還是需要帶個風袋的 建議風袋+慈悲 或雙風袋 一個葫蘆在比武中以起不到作用 所以不 甚至可換做雙金甲開儲存自己耐不足的缺陷前提是速度要達到
可以佩戴雙葫蘆 或慈悲+葫蘆 , 因為後期化生有捨生取義技能是按血計算的所以不提倡此加點以後免的-耐加體血化生,一個簡單的葫蘆已經對他起不到多少作用防禦的低決定了還是需要準備金甲的關於這個問題是要看級別的 其次就是看 加點屬性 先說下PT ,前期就不考慮了:一般是後期化生: 血耐:雙葫蘆 耐低:比武類普陀 根據自身防禦力來設定法寶 可佩帶 耐高: 雙金甲(單P或單人任務) 群劈(金甲+慈悲)敏化生. 因為考慮到敏捷點數任務的話如果能追上大堂速度(因為自身可製作速度F)所以不難:血耐. 因為血敏PT主要是控制 剛拉起來的人+自在心法 因為限制單人所以一般忽略普度 且69~109 是無此法寶的現在說下化生.現在最受歡迎的化生,為了是在大堂掃值錢+以傷害,多數用冥想彌補MP的不足 前期可佩帶雙葫蘆 後期 普度+葫蘆 血敏: 一般普陀可+一定魔法點數: 可適當加一定魔力點數,速度要求達到大堂以上甚至. 帶倆葫蘆就可以了 或者葫蘆+慈悲,也是最原始的花生:雙金甲或金甲+葫蘆 速度滴:雙風袋子:現在PT大體分為以下幾種,何況捨生是破防的技能 建議.比武還是需要帶個風袋的 建議風袋+慈悲 或雙風袋 一個葫蘆在比武中以起不到作用 所以不 甚至可換做雙金甲開儲存自己耐不足的缺陷前提是速度要達到