回覆列表
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1 # 裝就不用修
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2 # Brucehu123
現在有vr電影嗎?3、5分鐘能叫電影嗎?因為拍攝vr電影難度較大,投資也大,目前還沒有任何大公司投資拍攝任何真正意義的vr電影(20,30分鐘的那種叫短片,不叫電影,而且水平投資特效都遠達不到電影大片的水平)。希望哪天vr成熟起來了,有大公司願意真正投資拍出合格的vr電影。
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3 # 空人生950
謝邀,好久沒上線了上來就看了這個,那我就簡單的來說說我的看法。誠然製作所需要一定成本但也沒有誇張到這種地步,現在需要等到5G正式鋪開啦,還有顯示屏以及那個眩暈感。就像暈車,大腦的眩暈資訊,這個眩暈感溜就是你的眼睛告訴你你在劇烈運動,你大腦卻告訴你現在坐著是不動的,就和暈車差不多。解決了這些問題之後那麼有電影出來了急湊的程度你可能看不到這麼全的內容。還比如各個角度你來不及看,電影不像是觀賞電影慢慢看。
最大的瓶頸肯定是片源啊。
其次是裝置。
最後是受眾。
片源的難題:
1.成本太高,這個不難理解,畢竟電影不是小短片,需要講述很多故事,需要新增很多特效,製作平面電影製作特效的費用就高的嚇死人,製作VR的全景特效,那費用真的就太高了。
2.製作難度,跟上面的類似,現在的一般的攝影機、特效製作等等,都很難順利完成一整部高特效電影的需求,很多好萊塢導演都說過,製作特效最難的是渲染特效,需要很長時間的等待,因為現在的機器效能還打不到那種要求,那麼製作VR,這些裝置更是達不到。
3.沒有辦法確定主線視角。這個是拍攝問題,VR的特點就是可以隨意轉動視角,但是觀看的人並不知道最精彩的地方會出現在哪裡,可能你轉過身看後面去了,而最精彩的畫面已經在另外一面播放完畢了,那就太遺憾了。所以導演無法在拍攝的時候指引關注跟著導演的思路走。
第二個是裝置問題
拍攝裝置難,同時播放裝置也很難。現在觀看電影都要求超高畫質,而現有的VR眼鏡裝置的解析度都不算很高,而且都有線連線,在觀看的時候會非常不舒服。
第三個就是受眾問題
1.觀看的很累,將近兩個小時要不斷的旋轉腦袋,去追尋導演的故事情節,這個太累了。
2.眩暈感,這個跟身體素質沒關係,就跟暈船一樣,有的人容易暈船,有的人就是不暈船,但是目前華人80%都會有暈車暈船的感受的,而暈3D的人也不少,暈VR的人也是非常多的。
3.太刺激了,如果是輕鬆的電影,那是不是VR就沒關係了,人們喜歡用VR的肯定是喜歡看更刺激的電影,科幻大片、恐怖片,科幻片還好,看恐怖片,我估計嚇死人這種事都是有可能的
所以這些問題都制約了VR電影的發展