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  • 1 # 單行道木木

    1、目前的一些室內設計公司分工很明確,有專業的效果圖部和專業的繪圖員進行施工圖的繪製,那麼在這個情況下是不對設計師強制性要求一定要會3D建模的,可以透過公司內部部門之間互相配合完成這一環節。

    2、其次相對於一些室內設計公司沒有獨立效果圖部的也不用擔心,因為有很多單獨的效果圖工作室(公司)一類的機構存在,設計師只需要將方案(CAD圖)完成後對接即可。

    3、對於室內設計師來說如果自己能掌握3D這個軟體並且能夠獨立完成效果圖的材質、燈光及渲染環節,當然會更加有利於自己的設計。

    4、其它設計方向需要用到3D這個軟體的設計師暫時不做評價,但是有一點可以肯定,多掌握一個擁有強大功能的軟體對於設計師不算壞事,在有足夠精力的前提下不假手於人,從設計方案到成品圖都自己完成,中間也會省去很多不必要的溝通麻煩。

    5、所以不是一定設計師都要會3D,但是總體來說會肯定比不會要強很多。

  • 2 # 一個許小俠

    室內設計師需不需要會3D建模,這個就要根據實際工作情況來看了。目前我們國內大型正規的室內設計公司分工是非常細緻的,如果你只會CAD做施工圖之類的,那公司會安排你專門做施工圖;如果你只會做效果圖的,那同理公司只會安排你做效果圖,所以不存在一定要都會,專人做專事。

    那麼問題來了,什麼情況下你得都掌握這些技能呢?就是在你是個人設計師的情況下,你沒有團隊,任何事情都得靠自己。哪怕是個人設計師也得把專案做好,把甲方服務好。如果你想要做一個獨立的個人設計師你就得具備以下技能:

    1、良好的美術表達能力:包括了素描、色彩、速寫、手繪效果圖繪製能力。

    2、良好的電腦能力:包括了計算機作基礎、並熟練作CAD、3DMAX、LIGHTSCAPE和PS等等這些軟體。建模不一定是3DMAX,也可以是SU,但是意思就是你得會建模。

    3、良好的室內設計基礎:包括了平面構成、立體構成、色彩構成。

    4、良好的室內設計理論:包括了中外建築史、各種時期的設計風格、人體工程學、色彩心理學、空間規劃等等。

    5、良好的相關學科基礎:包括了物理、化學、電工、應用力學、預算學、公共關係學等邊緣學科的基礎知識。

    6、良好的工程施工基礎:包括了木工、泥水、給排水、電工、油漆的基礎知識。同樣也包括了簡單的工程預算基礎。

    現在的設計師兩極分化的比較嚴重,厲害的非常厲害,靠著天馬行空的想象力闖出一片天。而有的一種設計師已經落為材料推銷員。慢慢累積吧,在裝修公司找個好師傅很重要。慢慢來吧,不要著急。誰說一定要高高智商的才有飯吃,只要肯努力,肯學習,就一定能做好。

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