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  • 1 # 人生a路漫漫

    以前最不喜歡的是輔助,感覺不能殺人還要保護人家,後面玩多了感覺玩輔助很有意思,看到AD殺人了比我自己殺的還開心,還特別有成就感,

    現在最不喜歡的就是打野了,需要操作,意識,還要會抓人、反蹲之類的,有些還要背鍋,隊友被打崩了就怪你不幫他抓人,然後就是內訌,毫無遊戲體驗!所以我一般都是補位玩輔助,或者中單

  • 2 # 愛音樂fly

    玩了那麼久的LOL,各個位置都玩過一段時間,現在最不喜歡打的,是ADC了。

    下路對線前期,好的輔助比AD更重要,一旦輔助帶崩節奏,AD後期完全接不了盤,除非開黑,要不然我都不會選擇打AD,因為根本不知道自己的輔助會玩什麼奇葩英雄。

    中後期AD壓力太大了,即要小心不被對面切死,又要保證團戰打出足夠的輸出,團戰基本上都是盯著AD打,壓力山大。。。

  • 3 # HeatH

    不喜歡AD,或者打不習慣AD

    首先AD無疑是LOL裡面非常重要的位置,關係到這局比賽能否勝利。

    AD這個位置需要無時無刻十分的專注,補刀穩定那是基礎,各種細節,怕被針對怕被秒殺怕中技能等等,一個不小心中了關鍵技能這局可能就輸了。

    AD這個位置壓力太大,而我正好也屬於壓力大緊張導致發揮失常,所以我不喜歡或者說害怕打這個位置,我怕我打不好,導致遊戲失敗。

    除了AD其他位置都喜歡,尤其是輔助,他不用特別專注,只需注意好團戰細節,對線細節就行啦

  • 4 # 熱愛遊戲的飯飯

    打野

    打野位是隊伍最重要的節奏點,由於他的靈活性導致很多線上隊友會對打野產生依賴性,然而你做得不合要求還會被責怪加家人問候。

    你是否遇到過,你1級還在刷野線上被單吃怪打野的情況;你是否遇到過盡心盡力的幫每一條路,遊戲輸了卻說打野不會的情況;你是否遇到過幫了隊友拿到優勢,他卻還被亂殺,怪你不多來的情況,類似的情況很多很多,因此我不喜歡去玩這個承擔隊伍節奏的位置,也不敢去玩!

    輔助

    同樣,輔助也是吃力不討好的角色。只要AD或者隊友不滿意你,永遠都會噴你,隨便什麼理由都能拿來噴你。

    AD走位不好怪輔助不會幫擋技能;AD上去裝逼亂秀被殺,怪輔助跟不上輔助不會玩;沒視野就怪輔助不插眼,其實輔助插眼數都用完了,他們沒有一人帶真眼;AD死了怪輔助,AP死了怪輔助,輔助開團死了也能怪輔助,團戰輸了還是怪輔助等等。

    有時候明明輔助真的很給力很帶節奏了,但是隊友都坑成狗了卻沒人知道輔助的感受,他們多想自己有輸出啊,能夠c全場帶隊伍贏下游戲,可惜他們只是輔佐的角色,只是被大家忽略的存在!

  • 5 # QAQ坤

    我最不想玩的位置就是打野吧!我打野起來我自己都怕,因為我一般6級才會出山,我因為我感覺沒到6級傷害感覺沒有,其餘位置感覺都可以,我最喜歡玩的其實是上單和下路,下路只怕自家鉤子其餘感覺都沒什麼,輔助這個感覺一般般(本人很喜歡幹)。其實感覺很多人最不喜歡的應該就是輔助了,因為他們感覺自己可以carry全場。

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