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  • 1 # J風之旅人

    因為現在的MMORGP是(自動打怪,無聊升級,掛機副本,大量活動,無限坑錢,刷刷刷的代名詞。)

    探索感越來越少,只剩下無盡的刷資源。

    功能在不斷增加,遊戲樂趣卻在不斷減少。

    某種程度上,每一個MMORPG都成了彼此的換皮遊戲。

  • 2 # 觀緯測評

    遊戲的可玩性下降,遊戲模式過時了,遊戲的平衡性打破了,誰都不願當被土豪虐的傻狗。現在資訊碎片化的時代,競技遊戲為主。

  • 3 # 竹林深處

    因為沒有好玩的MMORPG,國內的遊戲都已坑錢為主,至於遊戲性基本上都是一樣,無限刷,職業不平衡沒有PVP,有錢就是大爺。

    像早期的WOW還是很經典的。好遊戲自然有市場,垃圾遊戲比如逆水寒,天刀等等真的離遊戲這兩個字太遠,不如說是比誰更有錢,沒有樂趣,剛開始玩會覺得很新鮮,玩久了就會很膩。國內的運營商由於目前法律監管不是很嚴格,導致遊戲處處是逼氪金,騙氪金等等,很粗暴。而且國內遊戲的霸王條款很多,反正給我的感覺遊戲公司把玩家當豬仔,玩家就是他們圈養的,想什麼時候殺了吃肉就殺了吃肉。

  • 4 # 君君陌丶

    因為當下國內 Mmorpg遊戲要想達到眾多玩家理想的滿意度製作成本,週期都很長,而且現在手遊佔領了大部分遊戲市場,真正有時間坐在電腦前玩遊戲的人沒有多少,就不說MMORPG遊戲要做大量副本,任務,做裝備,升級了!所以現在各種版本的傳奇很多,就是因為製作成本低,宣傳花費的資金大一點,但是裡面升級都很快,土豪要的就是閒暇時間玩一玩這種升級快,隨時都能打架的,這時候你說裝備,啥,土豪眼裡裝備都不是問題!所以,一般的MMORPG網遊的成活率都不太高過個兩年就沒熱度了!

  • 5 # 姐夫的貼身小棉襖

    主要是現在國內的玩家沒時間去升級了,再就是國內RMB玩家為了一時爽快就花錢買個牛逼的號在遊戲裡瘋狂一回,說白了就是各種打架啥的,所以很少有人去拼命的升級或者研發武器裝備啥的,個人覺得最重要的沒時間了也沒精力了!!!

  • 6 # 南度希風解說

    在這大好時光裡十分感激在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    我認為因為沒有好玩的MMORPG,國內的遊戲都已坑錢為主,至於遊戲性基本上都是一樣,無限刷,職業不平衡沒有PVP,有錢就是大爺。

    像早期的WOW還是很經典的。好遊戲自然有市場,垃圾遊戲比如逆水寒,天刀等等真的離遊戲這兩個字太遠,不如說是比誰更有錢,沒有樂趣,剛開始玩會覺得很新鮮,玩久了就會很膩。

    國內的運營商由於目前法律監管不是很嚴格,導致遊戲處處是逼氪金,騙氪金等等,很粗暴。而且國內遊戲的霸王條款很多,反正給我的感覺遊戲公司把玩家當豬仔,玩家就是他們圈養的,想什麼時候殺了吃肉就殺了吃肉。

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