回覆列表
-
1 # 覺皇數碼Tan
-
2 # 皮得很的皮
這個問題很遊意思,讓我想起了很多類似的對比。
以下舉幾個例子
足球界:
5大聯賽中西甲和英超誰才是宇宙第一聯賽
西甲理由:過去10年內幾乎包攬了所有歐冠冠軍,這個歐洲頂級賽事的成績說明一切,梅西C羅等頂級球星一直在西甲,皇馬巴薩享有世界最高影響力。
英超理由:BIG6強隊雲集,而且這種情況下還有其他球隊拿到英超冠軍(萊斯特城),收入最高的賽事,且國際轉播率和影響力極高,另外,不會經常出現虐菜的比賽過程。
娛樂界:
張學友還是陳奕迅?哪個歌聲更厲害。
MOBA遊戲:
《DOTA》還是《英雄聯盟》好玩。
其實這些都是偽命題,有趣這件事是包含主觀意思的
回到問題,如果對比早年的遊戲,我覺得這個命題裡《金庸群俠傳》可能佔比更大,但是這款遊戲被他的遊戲名字限制了發展,而且《仙劍》最成功的地方在於透過這款遊戲產出的影視劇作品讓這款遊戲更加靠前。
但是《金庸群俠傳》對中國遊戲行業的影響,特別是武俠遊戲的影響是巨大的,一系列的武俠遊戲中都可以看到這款遊戲的雛形和影子。
其中我個人比較喜歡的《九陰真經》也是這樣一款致敬《金庸》的遊戲
雖然這是一款網路遊戲,但是我能感覺到這款遊戲的策劃團隊,一定是《金庸群俠傳》的深度愛好者,之前還有個傳說,說《九陰》裡最強的武學,或許就是“野球拳”
類比一下,這兩款遊戲大概有點《GTA V》對比《美國末日2》的意思,都是高分遊戲,玩家都很多,但是相較於後者,大部分玩家花在前者上的時間會多得多。
不可否認在那個年代,《金庸》和《仙劍》都是優秀的遊戲,但相比於劇情線性推進,自由度並不高的《仙劍奇俠傳》,《金庸群俠傳》作為一款早期的開放世界作品,其自由度極高,玩家可以玩出很多意想不到的內容。“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”,華人世界對金庸先生的14部小說幾乎可以說是耳熟能詳。《金庸》把14部小說中的經典情節,如六大門派圍攻光明頂,冰火島,英雄大會等融合進了遊戲,除了主線任務外,還有一堆支線。玩家可自由選擇遊戲路線,其間基本上沒有因果關係,只不過其中有一些任務相對比較難,因此需先完成別的任務才成。
開放的劇情,開放的遊戲世界,也就帶來了更多的探索樂趣,有時候你偶爾發現一點什麼都會覺得很激動,這大概就是所謂開放世界的樂趣。
可惜《金庸群俠傳》這個IP並沒有運作好,當然《金庸》這個名字其實也限制了遊戲本身的外延。總之這麼一個在數十年前,可以算作中國產開放世界遊戲的經典之作,在今天確實已經沒落了。