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電競遊戲進了亞運會,中央五臺卻不轉播。
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  • 1 # karbystar

    躺著看,首先有一點,在中國無論你遊戲做的有多精細多成功,遊戲就是玩物喪志的代表。記得以前估計現在也是,大人總會講遊戲玩得好能當飯吃麼,能掙錢麼,這已經成為一種習慣性思維。雖然當下電競產業很火,也很掙錢,可是它對於老一輩的人來講,它不入流。中國什麼最多傳統最多,也許在將來某一天電電競會成為一種體育賽事,但當下卻是不可能,所以央視不播合情合理。

  • 2 # 石頭玩機

    謝謝邀請!熱愛電競的自然知道在哪看直播,如果中央電視臺也直播,說明國家真的開始玩物喪志了。說實話,電競真能給孩子帶來正能量嗎?答案是否定的,相反遊戲很可能會毀了他們,畢竟孩子的自制力是非常弱的。遊戲娛樂只能是生活的附屬品,如果國家開始都開始搞娛樂遊戲,那麼我覺得這個多元化的發展跑偏了!

  • 3 # 鋼鐵蜉蝣

    現在電子競技專案入亞運會,是一個有跨時代意義的一個進步,但是步子大了容易扯著蛋,相關部門也不敢一下子把電競入主流運動會這件事情做的太到位,畢竟電子競技,也就是網遊,還是在當今社會非常有爭議的一個專案的。

    所以首次亞運會沒有吧lol等電競劃分為競技專案,而是表演專案,先看看大家的反應,看看電競入主流運動會的影響,和後果是什麼樣的。是否能進一步作出更開放的政策決定。相對於幾年前的網癮少年這種詞來說,現在的社會對於遊戲的態度友好太多了。

    中國政府也在一步一步得轉變著電競在這個社會不入主流的現狀,入亞運會表演專案算一個舉措,但是沒選擇央視直播,這就是因為央視一旦轉播全程的英雄聯盟比賽,就說明了官方的態度是認可這個專案的了,但是現階段只是在嘗試,遠遠達不到央視和廣電總局認可的標準。這也就解釋了為何入了亞運會卻不央視轉播的問題。

    值得一提的是,現階段相關政府部門也在著手將電競正規化,主流化,最直接的一點就是人民網上個月專門開設了“人民電競”的官方賬號(以人民網為靠山,“人民”二字開頭可見其地位之正,影響之重),標誌著以後不僅有電競俱樂部,也有了主流的媒體渠道。

    不僅如此,人民電競還在出生後不久就和直播平臺的“一哥”鬥魚直播簽署了合作協議,可見鬥魚平臺是非常受到主流媒體的認可和承認的,未來人民電競的影響力之大,地位之重不言而喻,再想惡意抹黑鬥魚的水軍也該掂量掂量自己幾斤幾兩了。

  • 4 # 悄悄的靜靜地

    電競選手為什麼成功?說白了,這是時代的浪潮產物,但是傳統體育作為歷史悠久的專案,任何國家都對體育有著非常重視的態度,說直白些就是他是國家政治的一部分。

    有學者認為手機的升級換代和電子遊戲的發展會成為第二個鴉片戰爭,或許危言聳聽了一些,但如果一個14億人的大國被這種東西所傳染,那麼是不是我們又一次成為那個受害者呢?只只是當初我們的青年是稀釋鴉片,現在的我們是沉迷遊戲。

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