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  • 1 # 賞哈賞薩賞阿拉

    Amd銳龍這幾代產品都不錯,每一代產品相比上一代都提升巨大,價格跌的比較厲害,給人的感覺好像是被淘汰的產品。

    其實不然,依舊是主流產品,且價效比很高。我今年七月份從4代i5換的3700x,並不是4 代i5不夠用,而是要體驗下7nm帶來的新體驗,而2600就已經把4代i5秒成渣了,正常的家庭辦公足夠使用,所以放心大膽的使用吧。

  • 2 # 榮創數碼裝機

    價效比很高 目前絕對不過時 6核心12執行緒 加個240的冷排 全核鎖4.1 打遊戲 妥妥的 價格現在極低 很適合使用

  • 3 # 醉臥東籬

    AMD R5 2600效能直比I5 9400F屬於主流裝機配置,再加上RX580顯示卡遊戲效能非常出色。3A大作也可以玩。所以2600不算過時,用過的都會說一句AMD yes

  • 4 # 程式小腿腿

    什麼叫過時?夠用就好,R5 2600即使是放到現在配備上一塊主流的顯示卡,完全能夠橫掃市面所有遊戲,你大可放心別說是現在的主流CPU即使是幾年前的CPU效能也能足夠支撐現在遊戲的流暢執行。在顯示卡還沒有出現的時代,負責渲染動畫的計算工作還是由CPU來工作的,但是由於遊戲對超長流水線的需求以及需要大量重複的計算,這個對於CPU來說比不是不能做到只是其體積要大上很多,再說CPU除了大量的重複簡單運算功能之外,還有一個要求是需要複雜的邏輯運算,為了更最佳化的這種設計,硬體廠商將需要大量重複的運算功能單獨的分離了出來,對於複雜的邏輯運算讓CPU來做,這就是所謂的專業的事情交給專業的人來幹是一個道理。

    這樣做的好處就是顯示卡可以轉麼用來處理著色渲染等工作,可以在單獨的硬體模組上放置大面積的散熱風扇這樣可以很好地讓顯示卡核心能夠全心全意的負責一個專一的事情,當然隨著顯示卡晶片的發展,尤其是各種物理加速和CUDA架構的開發,其核心晶片已經不是過去那麼簡單了,但是即使是這樣其中最複雜枯燥的運算還是放到了顯示卡上面,而CPU只是負責計算圖形的點生成和三角運算,因此在正常的遊戲模式之下,遊戲對CPU的依賴程度逐漸降低,對顯示卡的依賴程度逐漸增大。

    AMD R5 2600是一款6核心12執行緒的CPU,對自從銳龍架構釋出之後AMD的CPU也正式有了超執行緒的技術,其主頻範圍在3.6-4.2MHZ,65W的功耗現在看了也不算高,就主頻來看即使是現在上R5 2600也是沒有任何問題的,這款cpu除了在玩遊戲方面沒有太大問題之外,對多核心多執行緒有要求的應用任務上來看也有著不錯的表現力。

    因此這款CPU現在的價效比又超高,因此完全可以配置。

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