相信大家玩明日之後這款遊戲口中說的最多的就是“肝”這個字,對於玩家的反應官方為此做了一系列的減負調整,這次版本更新可以說是第二次大範圍的減負更新,新日程的上線是這次減負的主題,相信很多玩家已經稀裡糊塗的更換了每日日程,那麼你真的清楚新日程對比老日程是減負還是增負呢?我們來做一個對比。對比老日程,新日程最大的變化是每日任務自身的熟練度降低,我們可以看到新日程的懸賞板任務熟練度獎勵已經變成了原來的十分之一,其實不僅僅是懸賞板任務的熟練度降低,幾乎是所有的任務玩法自身的熟練度獎勵全部大範圍降低了,可能很多玩家就覺得不對勁了,每日靠懸賞板的任務主要得熟練度怎麼變成了這樣呢?我們先來看一下第一天實行的新日程,左側共有四個寶箱,達到一定的執勤點就可以領取大量的熟練度,可以說是每日懸賞板的熟練度獎勵和副本熟練度獎勵都在這裡面,這執勤點就相當於活躍度,我們可以看到第一天的活躍度滿格是190,達到190左右就可以領取比之前做完全部任務都多的熟練度,但是當第一天遊戲君看到這個新日程的時候其實是後悔的,因為這套新日程最大的受益者中等活躍的玩家,對於高活躍和低活躍的玩家並不是很友好,對低活躍的玩家有些增負的意思,對於高活躍玩家有些壓制的意思。以至於引起不少靠低保的玩家不滿,但是官方在新日程的晚上立刻給各位玩家補發了一封信,其中不僅僅補發了大量的熟練度更是其中提到了次日會再次更改每日開寶箱所需的執勤點數。果不其然,等到遊戲君今日再次登入的時候發現了新日程再度被更改,其中想開左側寶箱最高只需要160點執勤點,而且提高了完成懸賞板單次獲得執勤點,由25點變為了30點,而且減少了南希市的完成任務數量,那麼這樣更改以後有什麼好處?我們先來算低保玩家,秋日和沙堡點選自動完成獲得60點執勤點,再加上四個據點和一個大學獲得61點執勤點,只需要做到這裡就可以領取第三個寶箱了,如果再加上南希市15點執勤,秋日和沙堡的特殊採集幾分鐘搞定,總體算來想要領取160的寶箱只多耗時2個小時,而低保玩家想領取三個寶箱耗時不超過一個小時。看到這裡各位玩家應該已經清楚了吧,這次新日程是非常徹底的減負,以前的每個地圖懸賞板任務現在只需要做兩個地圖就可以滿活躍領取最高的熟練度,接下來玩家就有更多的時間幹其它事情,即使肝帝將所有的日常全部做完也不會與平民等級差距拉大,可以說這個新日程十分棒。
相信大家玩明日之後這款遊戲口中說的最多的就是“肝”這個字,對於玩家的反應官方為此做了一系列的減負調整,這次版本更新可以說是第二次大範圍的減負更新,新日程的上線是這次減負的主題,相信很多玩家已經稀裡糊塗的更換了每日日程,那麼你真的清楚新日程對比老日程是減負還是增負呢?我們來做一個對比。對比老日程,新日程最大的變化是每日任務自身的熟練度降低,我們可以看到新日程的懸賞板任務熟練度獎勵已經變成了原來的十分之一,其實不僅僅是懸賞板任務的熟練度降低,幾乎是所有的任務玩法自身的熟練度獎勵全部大範圍降低了,可能很多玩家就覺得不對勁了,每日靠懸賞板的任務主要得熟練度怎麼變成了這樣呢?我們先來看一下第一天實行的新日程,左側共有四個寶箱,達到一定的執勤點就可以領取大量的熟練度,可以說是每日懸賞板的熟練度獎勵和副本熟練度獎勵都在這裡面,這執勤點就相當於活躍度,我們可以看到第一天的活躍度滿格是190,達到190左右就可以領取比之前做完全部任務都多的熟練度,但是當第一天遊戲君看到這個新日程的時候其實是後悔的,因為這套新日程最大的受益者中等活躍的玩家,對於高活躍和低活躍的玩家並不是很友好,對低活躍的玩家有些增負的意思,對於高活躍玩家有些壓制的意思。以至於引起不少靠低保的玩家不滿,但是官方在新日程的晚上立刻給各位玩家補發了一封信,其中不僅僅補發了大量的熟練度更是其中提到了次日會再次更改每日開寶箱所需的執勤點數。果不其然,等到遊戲君今日再次登入的時候發現了新日程再度被更改,其中想開左側寶箱最高只需要160點執勤點,而且提高了完成懸賞板單次獲得執勤點,由25點變為了30點,而且減少了南希市的完成任務數量,那麼這樣更改以後有什麼好處?我們先來算低保玩家,秋日和沙堡點選自動完成獲得60點執勤點,再加上四個據點和一個大學獲得61點執勤點,只需要做到這裡就可以領取第三個寶箱了,如果再加上南希市15點執勤,秋日和沙堡的特殊採集幾分鐘搞定,總體算來想要領取160的寶箱只多耗時2個小時,而低保玩家想領取三個寶箱耗時不超過一個小時。看到這裡各位玩家應該已經清楚了吧,這次新日程是非常徹底的減負,以前的每個地圖懸賞板任務現在只需要做兩個地圖就可以滿活躍領取最高的熟練度,接下來玩家就有更多的時間幹其它事情,即使肝帝將所有的日常全部做完也不會與平民等級差距拉大,可以說這個新日程十分棒。