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  • 1 # 二豬GegeDi

    都喜歡,因為遊戲可以給人一種在現實給不了的那種感覺。不管是什麼遊戲都可以讓人感覺很輕鬆,所以我喜歡任何遊戲。

  • 2 # 喵遊姬

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,關於這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    很多人都有自己喜歡的遊戲。我小時候的時候比較看到別人玩FPS,ACT類遊戲,覺得很熱血。自己嘗試後。更加放不下了。

    然而隨著年齡的增長。自己反應漸漸地跟不上了,也沒有當初的那種熱血,更加傾向於玩策略性遊戲。我現在主要玩SLG,RPG,RTS還有回合制遊戲。簡單說下RPG和回合制遊戲為什麼讓我如此沉迷。

    1,開放式沙盒RPG。

    它讓我沉迷的原因就是有著豐富的劇情,完善的世界觀,還有高自由度。每個任務都可以有多種方法解決,在你思考怎麼利益最大化的時候,時間不知不覺就過去了。通關所有要素,最少也要上百小時。所以時間長也是它的一大特色。因為任務解決手段多樣化,你也會有很大興趣2刷3刷。類似遊戲有上古,輻射,GTA等。

    2,回合制遊戲。

    在上世紀遊戲機技能不發達,技術欠缺等原因下。回合制遊戲可是佔領著大半的遊戲市場。市面上隨手一拿,80%都是回合制遊戲。回合制遊戲的興趣點就是"數字"。我有多少血,怪物有多少血,我一刀砍它多少血,我幾刀能砍死它等等因素都是數字掛鉤。這就需要一些基本的策劃運算能力。而隨著遊戲開發技術的完善,回合制遊戲好像突然大幅度減少了,甚至有很多人認為回合制已經沒落,消失了。然而我覺得並不是,回合制遊戲並沒有消失,反而和現在流行的遊戲融合並昇華了。比如"魂系列,仁王,只狼"等。也是類似回合制的機制,我坎你一刀,你砍我一刀。也是特別注意數字的遊戲。所以回合制並沒有消失,我為回合制遊戲代言。類似遊戲有軌跡系列,最終幻想,勇者鬥惡龍。

  • 3 # 普通衝浪者

    其實遊戲本身也許沒有那麼重要,遊戲作品的優點終歸會隨著時間而被沖淡。玩遊戲也許玩的並不是遊戲,吸引我的是與我一起玩遊戲的人,是網咖五連坐的此起彼伏的吐槽聲,是遊戲裡面的師傅徒弟,是爆出好裝備打出騷操作時我可以臭顯擺的人......

  • 4 # A佛法無邊

    我喜歡發洩類的,可以緩解壓力,心情舒暢哈!遊戲對大部分人來說1. 是為了緩解壓力,現在社會年輕人壓力太大了,工作壓力,房貸壓力,婚姻壓力,老人孩子壓力,偶爾透過打遊戲可以有效的緩解壓力,在打完遊戲後滿身輕鬆,壓力得到釋放,這款遊戲就打值了。2. 是可以賺錢,現在也有不少人透過打遊戲賺到錢的,當打完一款遊戲之後,獲得了相應的報酬,那麼這款遊戲就打的值了。3. 純屬娛樂,如果一款遊戲打完,讓你得到快樂,得到滿足感,成就感,這款遊戲打的值了。個人意見,不喜勿噴哈

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