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1 # 老李zz
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2 # 番茄牛肉麵zz
首先我們先來看當前s10版本的T1T2級別的ADC,我們會發現一個共同點,這些英雄都是有著前期較高的傷害和相對於其他弱勢ADC而言不怎麼吃裝備,有著一兩個大件就能有著不俗的傷害
其中女槍就是最契合這個版本的ADC,也符合我上面說的那兩點,不僅在路人局發光發熱,在職業聯賽裡更是到了非ban必選的op程度。
而霞這個英雄雖然技能機制很強,但這個英雄是要出到三件套才會迎來自己輸出能力的巔峰期,而那時一局遊戲的時間恐怕已經來到了三十多分鐘,可在前期決定一局遊戲勝勢的地圖資源爭奪戰中(小龍大龍)不能打出高輸出,後期哪怕是六神裝可在對面大龍遠古龍buff加持的情況下依然顯得那麼無力,對面碰一下你就碎了,那還怎麼打輸出呢?
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3 # 壽司海獸
這個版本ADC的位置很尷尬!發育期很少,中上6級的時候,ADC可能還只有4級或5級,這時候打團,ADC一沒等級,二沒裝備,基本上沒什麼用。中期打團,各種針對ADC放技能,ADC一瞬間就被融化了,所以沒啥後期。但是到了後期ADC作用就體現出來了
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4 # 丫她叔
因為她起不來
如題也說了,現在的LOL版本就是一個看前期的遊戲。如果團隊在前期得不到優勢,基本上是不會出現翻盤的局面。所以在這種大前提下,越來越多的玩家或者團隊,被迫選擇一些前期強勢的英雄來為前期節奏做更好的保障。
而我們細分一下霞這個英雄,絕對算不上是前期強勢的英雄,雖然看似E技能的倒鉤傷害在前期也是一個小爆發,但是霞特別依賴裝備對其傷害的加成。
就我個人玩霞的時候,會有一種錯覺,就是感覺一套技能甩出去,配合著羽毛的穿透效果和E技能的倒鉤傷害,可以造成肉眼可見的輸出,但實際上,前期的傷害十分有限。對拼起來的時候,霞並不像盧錫安有穩定爆發,也不不像厄斐琉斯塞納一樣有持續的技能傷害,她只要倒鉤拉完,就結束了。
所以,總體來說,霞是一個比較吃版本得英雄,從之前非辦必選的存在,到現在穩穩坐在板凳上,就一個原因,那就是現在這個版本並不是很適合霞登場。
回覆列表
得學會找輸出位置吧,經常莫名其妙的被逼出大招,然後一級大二級大cd不算短,再又接一波團瞬間暴斃。而且路人局和隊友配合也不夠默契,有時候就算e拉住對面也殺不掉,打團時經常沒人保護gg。霞的手較短還沒有收割能力,所以勝率很低。
多和隊友交流,被五個人保護的霞輸出起來傷害真的不低。
對線期的霞壓制力很強,當對線剋制自己英雄的時候,一旦有足夠的羽毛,則充分利用E技能的倒鉤控住敵人打一套。利用Q技能和W技能進行偷點,充分消耗敵方血線。取得壓制後控線發育。