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1 # 納什男爵79089431
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2 # 風中追風的missbear
lpl的中國產上單玩地很好的,沒有了幾個人,957,聖槍哥這些都是有名氣的,其他人就沒有那麼強,那麼穩定。
其實我們lpl從開始就是上單要抗壓,然後基本上要adc去carry比賽,後來又慢慢重視起來了apc,然後現在下路成了和平打發育,中路和打野帶節奏,上路找機會支援的打法,也就是中上野的版本。
我們的上路從we草莓,pdd,神超,gogoing以後就沒有幾個拿出手的了,在skt奪冠的時代,他們注重上路的帶線支援的打法拖垮了很多的戰隊,edg戰隊都領先1萬經濟了,但是他們就是能利用上單去拖住比賽,然後比賽就進了他們的節奏了。
遊戲的大後期完全就成了一個保護c和擊殺c位的遊戲,如果以上單為核心,自己方的adc還能發育的很好嗎?如果上單成了核心,上單的輸出手段畢竟沒有adc的範圍大,因為上單普遍存在一個攻擊距離短的問題,很難去打出輸出。
在不通的版本要不一樣的上單,在坦克大戰的版本全是肉坦克,在poke版本基本成了大亂鬥,在戰士的版本就成了武器這樣戰士的天下,所有還是需要根據版本來選擇上單是不是可以作為核心。
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3 # ZMY愛著FKL
LOL說是一個需要五人配合類的電子競技遊戲,其實還是有側重點的,LPL賽區大多數戰隊側重點放在中下雙C其實沒有什麼問題。
上路同樣也是一個團隊非常重要的一路,上單有坦克控制型,有半肉輸出流戰士,當然有偶爾有刺客英雄出沒。上路更需要緊跟版本步伐,版本流行坦克或是半肉戰士就拿什麼英雄,LPL曾經拿的出手的上單選手其實有很多的,草莓、gogoing等等,現在拿的出手的上單選手的確不多見,主要在於很少有戰隊將上路設定為團隊核心。
現在像IG戰隊做的就很不錯,不光中下核心穩定發揮,同時上路的theshy這一核心對於團隊貢獻也相當的大,這也賽場上上路的壓制往往要強於其他路,補刀、經驗等級等的領先都是影響非常大的因素。
目前S8版本對於上路越來越重視起來了,看看LCK賽區眾多上單選手的出色表現能給隊伍帶來多大效益就明白了,希望以後能看到更多隊伍能在保證雙C核心的基礎上將上路也同樣重視起來。
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哪一路為核心真的不是關鍵,關鍵在於我們的電子競技還沒上正軌國家沒有重視國內的聯賽都是以商業為主所以就出現了內戰猛如虎的情況出現,至於核心問題我的看法是隻要心裡素質過硬英雄池夠深就不存在一路是核心!如果一直是圍繞一路在打比賽一但被針對那就GG了,SKT 核心是飛科這不假,但是仔細想一想為什麼我們針對不了飛科?假設我們一句比賽完全遏制住了飛科為什麼最後SKT 還是會贏?一個人起不來那就其他兩路站起來!