首頁>Club>
小程式目前屬於風口專案。
7
回覆列表
  • 1 # 遊樂裝置記

    1.方便(可以不用下載,直接在Wechat裡可以開啟)

    2.只要有4G,就可以隨時隨地玩

    3.推廣要做到位(有點困難)

    前陣子的跳一跳,歡樂球球,彈一彈等遊戲,但是過了一段時間,也就沒那麼流行了。

    所以這個只能是一時的。所以花大資金宣傳的話,可能沒這個必要吧,我個人的看法。

    除非你的小程式夠新穎夠好玩,能讓玩家持續一段時間且能回本,你也可以試試。

    趁年輕,任性一回咯!

  • 2 # z叔策

    

    小程式目前確實屬於比較熱門的專案之一,自從2017年1月正式上線以來,小程式經歷了17年的沉寂、轉暖,到18年年初迎來了小爆款——“跳一跳”,可謂是經過了前期的匯入期逐漸開始迎來了成長期。截止2018年第二季度,微信小程式總量已經到達100萬,累計使用者總量突破6億。

    

    小程式火熱的背後,其實是激烈的競爭,那麼讓我們先簡單瞭解一下小程式的優缺點:

    優點:

    2、自帶O2O屬性,連線線上線下場景,可以透過線上發券導流線下,又能透過線下掃碼導流線上,容易達成線上線下場景連線互動;

    3、開發成本低,相比於開發APP小程式的開發成本更為低廉,且市面上擁有眾多小程式開發平臺,基本上已經形成了開發模組化,常規的需求都很容易滿足,以某贊為例,一年小程式模板才幾千塊錢;

    4、無需安裝,用完即走,降低了使用者使用門檻。

    缺點:

    1、由於用完即走的概念,小程式的留存將成為比較讓商家頭疼的問題;

    優缺點了解以後,各位看官應該對小程式有了一個基本的瞭解,小程式的本質還是一個工具,大家可以把它理解為機遇微信生態不需要安裝的APP,對於一些小微企業、個體經營戶、創業者來說,小程式從成本到技術要求都比較划算和易於實現;對於中大型企業,有一定使用者基數和想要建立自己的服務平臺來說的話,可以結合APP+小程式的多渠道策略運營。

    由於依託微信生態,小程式確實有值得挖掘的價值,但是更多的我們還是需要用工具思維來看待小程式,當下小程式是否適合你的企業,你的業務是否真的需要使用小程式,才是我們決定是否有必要發力小程式的根本,千萬不用盲目的跟風,因為人云亦云而把小程式當做一劑救命良藥。

    

    “他強任他強,清風拂山崗;他橫任他橫,明月照大江。”唯有適合自己的,才是最好的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 領導要調走了,歡送會要送句話,寫什麼好?