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  • 1 # 達州人交流會

    這不叫干涉把UI吧,產品經理有絕對的權利要求UI按照你的思路來設計。但是產品經理德有充分的理由來說服UI設計,當然UI設計能把產品經理說服,產品經理也得接受。產品是需要一個團隊來完成的,不是某一個人,團隊中的人都有權利表達自己的觀點,這樣才能把產品做好。誰說的有理就聽誰的,這就是原則。

  • 2 # 老費online

    產品經理和UI設計師是相輔相成的兩個角色,平時溝通交流的時間也很多。從業務分工來說,產品負責需求調研、整理需求、梳理使用者使用流程、畫線框圖、做原型。(大量的產品經理,也肩負了部分UE的角色,考慮互動和動畫等)。因此,產品的核心目標是讓開發出來的東西可以滿足使用者的需求,解決使用者的問題,核心任務是流程正確與順暢。而UI設計師,基於線框圖原型的基礎上,潤色頁面,美化互動,他們的核心目標是讓使用者使用時更舒服。所以,兩個角色的通力合作是產品能夠成功的很重要因素之一。在實際工作中,產品給UI原型和文件,和UI講解清楚需求和流程後,UI開始製圖,製圖後和產品討論確定最終的高保真原型。

    何為“干涉”?一般指的是產品對UI設計出的頁面佈局不滿意,強制要求UI設計師按照產品的想法來進行修改。這樣的情況出現一般有兩種原因:1. UI設計師沒有理解好產品需求;2. 產品和UI設計師對於審美的理解不一致。如果是前者,那麼理論上不能成為“干涉”,而是“糾正”,UI設計師應該虛心接受。如果是後者,那麼屬於“干涉”的範疇,該不該干涉,最終需要用結果來說話。

    一般來說,重要的頁面UI設計師都會出2-3版不同的樣式供產品和公司領導來挑選,如果這樣都沒有滿意的,那麼怎麼決定誰的審美是更好的?是不是要“干涉”UI設計師甚至換掉UI?

    方法一:找一批核心使用者加入你們的測試使用者群,可以把設計稿給這些使用者來看,由你的目標使用者來提建議,如果很多核心使用者都覺得頁面很一般,並且這樣和你說了,那麼產品的干涉是正確的。

    方法二:把類似的競品頁面都拿出來,和設計稿比對,並對創新的部分單獨闡述設計初衷,由內部更高層的領導一起對UI設計評審。如果設計初衷合理、設計稿評審透過,那麼幹涉是不對,讓UI設計來決定頁面呈現。如果評審不透過,那麼幹涉是必要的。

    UI設計和產品經理一般會有一個互相同化的過程。在幾個版本的磨合後,互相瞭解了雙方的風格,這種分歧也會越來越少。當然,作為UI設計師,如果你覺得產品經理的審美跟不上你,不妨推薦一些你常看的設計網站,時不時分享一些你喜歡的美圖或者頁面給產品經理,讓你們之間的差距越來越小。

  • 3 # 攝影阿豪

    優秀的產品經理,也都是設計的高手,對於使用者的體驗需求是最瞭解的。兩個情況來說,如果是小中小型企業,產品經理多少會涉及到UI設計這塊,而且大型的企業比如說bat,那都是有獨立的部門來進行完善和設計的,僅供參考,希望可以幫到您

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