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  • 1 # 爵爺丨罒灬罒丨老玊

    拳皇14畫風太醜人設突變,老玩家心裡難以接受,偽3d的風格抄襲街霸4,連招系統平淡無奇,劇情簡直無聊透頂,可能還不如歷屆最差的99和01。街霸5和拳皇14一樣的毛病,明明有自己的傳統和特色,非得整合別的,弄得新玩家上手困難,老玩家不認識角色。綜合畫面,操作性,可玩性,人設,平衡性,bug,音樂等方面,拳皇系列97操作性最好,98平衡性最好,2000畫面和音樂最好,02um可玩性最好,13人設最好,99bug最多,01人設最醜。街霸作品相對少很多,綜合來說,8人街霸2是永恆的經典,超級街霸4則是系列最完美作品。個人見解,不喜勿噴。

  • 2 # 球員兼裁判

    概念太古老,缺少變革,一個玩家控制三名角色,那是街機的玩法,不是核心格鬥玩家的概念。

    事實上這些缺陷完全可以避免,例如仍然延續傳統三人組隊戰概念,但改為由三個玩家,各自操作一名角色進行組隊,而不是讓一個玩家操作三個角色,這個概念很早就有人提出過。

    缺少變革的動力,失敗是必然的

  • 3 # 敢為青年娛場

    這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!

    現在的連擊是越來越簡單,畫質也非常不錯了,但是缺乏了經典的感覺。

    連招簡單給了新手一個低門檻,但是對於老玩家來說就失去了那種感覺。街霸5給人感覺和前幾個版本差距不大,沒有了新鮮感。

    經典

    其實我一直感覺這兩款遊戲都是經典,但是並不火爆。忠實玩家有,但是並不會非常吸引人。

    如果你對於這兩塊遊戲不是真的熱愛,那麼完全沒有必要嘗試所有版本了,現在的遊戲如此之多,而拳皇和街霸多年繼承下來的玩法確實稍顯落伍。

    每個遊戲都有巔峰期,而很明顯這兩款格鬥遊戲的巔峰期已過,所以只能稱得上是經典遊戲。

    遊戲過多

    就是上面說的現在遊戲過多,而街霸和拳皇保持了一貫的玩法,對於現在興起的吃雞遊戲還有如此大型的3D遊戲都在我們面前,相對來說吸引力就不是那麼大了。

    拳皇和街霸現在都是偶爾空閒的娛樂遊戲,真的去練習的玩家非常少。

    有可能你並不是一個忠實粉,而是向我這樣的懷舊型玩家,主要還是玩流行的大型遊戲,偶爾去回味一下拳皇和街霸。

    玩法單一

    玩法單一的拳皇和街霸已經很難吸引人了,非格鬥遊戲愛好者玩這兩款遊戲確實會感覺很無聊。

    而且拳皇和街霸的玩家實力分化很嚴重,日常出現虐菜局,對新入的玩家很不友好。

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