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  • 1 # 2577電影

    你說的是D2裡的法師麼?D2中的冰法分為PVP和PVC的。冰封球作為冰系法師終極技能在PVC時並不好用,傷害低且分散,尤其遇到高抗性的怪,要磨好久才能磨死,暴風雪在PVC時比較好用,傷害相對較高,且火力集中。有利就有弊,冰封球的弊端在PVP中恰好是強項,配合法師的TP技能,可以風箏對手,在這點上,暴風雪就行了。

  • 2 # 放電的法師

    如何選擇這兩個技能,大概就是:

    資料片選暴風雪;非資料片選冰封球。1.10之後,純冰暴風雪法師是mf的主力軍。

    暴風雪:範圍傷害高,任務成型後傷害可達5000~6000左右。但命中率隨機性大,暴風雪下面總有一兩隻怪打不著是常有的事情,需要用冰風暴補刀。投入的技能點數多,冰彈、冰風暴、冰尖柱對其有傷害加成。群體攻擊效率高,單體擊殺時,有打不著的情況就很蛋疼,需要調整人物佔位。有技能CD。

    冰封球:攻擊範圍大,但是整體傷害不高,除了最後爆炸對方法怪物傷害特別可觀,只有冰彈加成,不需要投入太多技能點。在1.09及之前版本、1.10~1.13版本的非資料片裡,冰封球是瞬發的,沒有CD,在資料片裡是有CD的。

    不能片面的看傷害高低去學習技能,應根據適用情況來

    1.在非資料片(簡稱fz)裡,普通、噩夢難度法師必修冰封球,地獄可以修暴風雪。因為fz人物藍很少,法師tp需要投入大量點數減少耗藍。所以技能點數很緊張。而fz冰封球為瞬發是主要原因,暴風雪施展一次的cd間隔,2、3冰封球已經扔出去了。

    2.1.10以後無論是戰網還是單機,純冰法師是主流mf職業,暴風雪是必修技能。無論是殺bug蟲,還是勞模等,暴風雪範圍攻擊,高傷害,遠端攻擊都是不可替代的。

    3.開荒的時候,普通、噩夢用冰封球,到地獄時用暴風雪優勢凸顯,而且mf裝備很輕鬆。

    4.純冰就用暴風雪,雙修的話就冰封球+大火球。因為暴風雪投入技能點多,而冰封球不需要。

    5.如果pvc的話選暴風雪,pvp還是冰封球。

    6.1.09版之前,技能之間無加成,法師主修冰封球+火牆。mf主要是勞模,隔岸放火,其次是蟲子,隔橋放火。

    7.各人喜好問題。

  • 3 # 靜得像影子

    這個問題你要看人物的功能是什麼,如果是資料片,sor的功能主要是mf,換句話說就是殺特定怪,這時候選傷害高的暴風雪比較好。如果是fz rr,或fz 的pass bus,那無疑冰封球更好,因為冰封球的技能點要求少啊!可以雙修,增強bus跑圖能力。至於牛場,其實更推薦電sor,最簡單的道理,牛媽媽是電免疫。

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