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  • 1 # 菜角角角

    1.學習程式設計唯一的就是實踐,首先告訴自己想做什麼。

    2.例如做一個筆記本程式,首先需要一個編輯框,那麼我們用無論任何語言他都有此控制元件,給他佈局上,這樣一個非常簡陋的筆記本就出來了。

    然後,儲存,另存為,關閉

    這是三個功能,我們就對這三個功能進行編寫

    3.有人會說,我的英語不好,學不了英語,我的數學不好,寫不好演算法。

    但是這都不是程式設計的痛點,程式設計最主要的是框架,任何一個程式在初期的時候沒有一個良好優秀的架構,後期面臨的都是無盡的痛苦,如果程式程式碼量小,直接推到重新架構,如果程式程式碼量大呢?

    所有程式設計核心跟語言無關,跟語言無關,跟演算法無關,跟邏輯有關。

    良好的邏輯核心,良好的框架架構,是程式設計的核心。

    4.所有就像我上面講的,程式設計就是你想幹嘛。

    我想開發一款會員系統,這個是一個整體,然後他會有登入/註冊/登出/使用者資訊,那麼我們給他分成AB兩類,登入/註冊/登出是A類,使用者資訊為B類,然後增加一個C類為UI類,UI是什麼?回到上面工具/原料去看,我們透過搜尋引擎取查一查UI是什麼。

    然後三類出來了,我們現在搞一個流程

    A->B

    這是一個大概流程,當我們登入/註冊時才會到使用者資訊這裡來

    這樣來很清晰了,我們A類有三個功能,登入/註冊/登出

    B類 使用者資訊裡面都有一些什麼?思考……

    C類為UI,當我們程式需要符合一些當前時下流行的設計完全可以套用過來,那麼C類是貫穿A/B類,作為對程式與人互動的唯一外觀。

    那麼簡單架構就出來了

    當A初始化時呼叫C初始化,當A成功登陸時,進入B類

    那麼現在我們需要幹嘛,需要的是完成相關的程式碼。

    比如我們學的是C#,我們如何新建一個工程,如何建立一個類,如何寫類方法,如何佈局。

    程式設計,還很困難麼?

  • 2 # 編碼小哥

    1.首先你需要學習使用一門語言,它就是你的程式設計工具

    2.學習使用編輯器或者IDE,當然使用最普通的文字來寫程式碼也可以

    3.搭建程式執行的環境

    4.明確你需要實現的功能或者需求

    5.學會使用合適的演算法,儘可能地節省時間和空間

    6.總之理論和實踐相結合

  • 3 # 巨可愛的可愛

    如果自學能力夠強,又比較自律的話,可以選擇在網上尋找資料自學,但是如果這方面能力較差的話,最好是參加培訓班學習,找個手把手教學的,有真實的專案實訓的,要不也是白浪費時間了,聽朋友 說大連愛尚不錯,你去試試唄。

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