1. 選擇“繪圖”/“正多邊形”命令,命令列提示如下:
命令:polygon輸入邊的數目<4>:12
指定正多邊形的中心點或[邊(E)]:100,100
輸入選項[內接於圓(I)/外切圓(C)]<I>:c
指定圓的半徑:100
再選擇“檢視”/“縮放”/“全部”命令。
2、選擇“繪圖” /“實體”/“拉伸”命令,選擇物件:正多邊形,命令列提示如下:
命令: _extrude
當前線框密度: ISOLINES=4
選擇物件: 找到 1 個
選擇物件: 指定拉伸高度或 [路徑(P)]: 40
指定拉伸的傾斜角度 <0>。
3、選擇“繪圖”/“三維多段線”命令,命令列提示如下:
命令: _3dpoly 指定多段線的起點: 0,0,40
指定直線的端點或 [放棄(U)]: @0,-17,0
指定直線的端點或 [放棄(U)]: @0,0,-10
指定直線的端點或 [閉合(C)/放棄(U)]: @0,-17,0
指定直線的端點或 [閉合(C)/放棄(U)]: @0,0,-10
指定直線的端點或 [閉合(C)/放棄(U)]: @0,68,0
指定直線的端點或 [閉合(C)/放棄(U)]: c。
4、選擇“繪圖”/“實體”/“拉伸”命令,選擇物件:圓,命令列提示如下: 命令: _extrude
選擇物件: 指定拉伸高度或 [路徑(P)]: 150
5、選擇“修改”/“移動”命令,選擇上步的旋轉三維多段線,命令列提示如下:
命令: _move
選擇物件: 指定基點或 [位移(D)] <位移>: 0,0,15
指定第二個點或 <使用第一個點作為位移>: 0,0,190 。
1. 選擇“繪圖”/“正多邊形”命令,命令列提示如下:
命令:polygon輸入邊的數目<4>:12
指定正多邊形的中心點或[邊(E)]:100,100
輸入選項[內接於圓(I)/外切圓(C)]<I>:c
指定圓的半徑:100
再選擇“檢視”/“縮放”/“全部”命令。
2、選擇“繪圖” /“實體”/“拉伸”命令,選擇物件:正多邊形,命令列提示如下:
命令: _extrude
當前線框密度: ISOLINES=4
選擇物件: 找到 1 個
選擇物件: 指定拉伸高度或 [路徑(P)]: 40
指定拉伸的傾斜角度 <0>。
3、選擇“繪圖”/“三維多段線”命令,命令列提示如下:
命令: _3dpoly 指定多段線的起點: 0,0,40
指定直線的端點或 [放棄(U)]: @0,-17,0
指定直線的端點或 [放棄(U)]: @0,0,-10
指定直線的端點或 [閉合(C)/放棄(U)]: @0,-17,0
指定直線的端點或 [閉合(C)/放棄(U)]: @0,0,-10
指定直線的端點或 [閉合(C)/放棄(U)]: @0,-17,0
指定直線的端點或 [閉合(C)/放棄(U)]: @0,0,-10
指定直線的端點或 [閉合(C)/放棄(U)]: @0,-17,0
指定直線的端點或 [閉合(C)/放棄(U)]: @0,0,-10
指定直線的端點或 [閉合(C)/放棄(U)]: @0,68,0
指定直線的端點或 [閉合(C)/放棄(U)]: c。
4、選擇“繪圖”/“實體”/“拉伸”命令,選擇物件:圓,命令列提示如下: 命令: _extrude
當前線框密度: ISOLINES=4
選擇物件: 找到 1 個
選擇物件: 指定拉伸高度或 [路徑(P)]: 150
指定拉伸的傾斜角度 <0>。
5、選擇“修改”/“移動”命令,選擇上步的旋轉三維多段線,命令列提示如下:
命令: _move
選擇物件: 找到 1 個
選擇物件: 指定基點或 [位移(D)] <位移>: 0,0,15
指定第二個點或 <使用第一個點作為位移>: 0,0,190 。