狂梟Wraith(技能排列順序)
經脈點啟用路線:幽冥→凝魂→閻羅→引魂→虛無→擎蒼→靈幡→隕魂→悟道→睚眥→神隱→返璞歸真
1幽冥
啟用效果:對中毒單位使用屍腐毒增加中毒層數,層數影響中毒效果,最多3層
鑲嵌效果:增加自身治療強度
2凝魂
啟用效果:增加自身法術防禦
鑲嵌效果:己方鬼魂單位有機率提前一回合復活
3閻羅
啟用效果:如果隊伍中只有一個地府時,六道輪迴降低物理防禦增加
鑲嵌效果:如果隊伍中只有一個地府時,額外增加自身封印抵抗
4引魂
啟用效果:增加自身物理防禦
鑲嵌效果:敵方倒地鬼魂單位在回合結束時有機率直接逃走
5虛無
啟用效果:回合結束時,如果自身寵物氣血低於10%,有機率獲得修羅隱身狀態
鑲嵌效果:回合結束時,如果自身氣血低於10%,有機率獲得修羅隱身狀態
6擎蒼
啟用效果:增加自身力量屬性點
鑲嵌效果:閻羅令首目標額外降低物理防禦
7靈幡
啟用效果:閻羅令的目標上限調整為3個並修改為物理傷害結算,釋放時臨時附加物理傷害
鑲嵌效果:戰鬥中臨時增加自身法術傷害相關的物理傷害
8隕魂
啟用效果:敵我雙方每死亡一個單位則增加一層隕魂增益狀態,每層增加物理傷害,死亡層數清空,每回合最多增加1層
鑲嵌效果:當前穿戴裝備鑲嵌的太陽石效果增加一定比例
9悟道
啟用效果:自身攻擊有六道輪迴的單位,提升物理傷害結果
鑲嵌效果:閻羅令首目標機率附加2回合死亡禁錮效果
10睚眥
啟用效果:物理攻擊敵方單位有機率使其中毒
鑲嵌效果:如果物理攻擊目標沒有處於中毒狀態,額外增加中毒機率
11神隱
啟用效果:釋放修羅隱身時有機率多增加一回合
鑲嵌效果:修羅隱身狀態下,如果造成擊敗目標則有機率重新進入修羅隱身狀態
12返璞歸真
啟用效果:給友方單體目標附加返璞歸真狀態,如果目標當回合死亡則復活一次並回復氣血、提升物理傷害,提升效果持續8回合,冷卻10回合
鑲嵌效果:給友方單體目標附加返璞歸真狀態,如果目標當回合死亡則復活一次並回復氣血、提升大量物理傷害,提升效果持續8回合,冷卻8回合
狂梟Wraith(技能排列順序)
經脈點啟用路線:幽冥→凝魂→閻羅→引魂→虛無→擎蒼→靈幡→隕魂→悟道→睚眥→神隱→返璞歸真
1幽冥
啟用效果:對中毒單位使用屍腐毒增加中毒層數,層數影響中毒效果,最多3層
鑲嵌效果:增加自身治療強度
2凝魂
啟用效果:增加自身法術防禦
鑲嵌效果:己方鬼魂單位有機率提前一回合復活
3閻羅
啟用效果:如果隊伍中只有一個地府時,六道輪迴降低物理防禦增加
鑲嵌效果:如果隊伍中只有一個地府時,額外增加自身封印抵抗
4引魂
啟用效果:增加自身物理防禦
鑲嵌效果:敵方倒地鬼魂單位在回合結束時有機率直接逃走
5虛無
啟用效果:回合結束時,如果自身寵物氣血低於10%,有機率獲得修羅隱身狀態
鑲嵌效果:回合結束時,如果自身氣血低於10%,有機率獲得修羅隱身狀態
6擎蒼
啟用效果:增加自身力量屬性點
鑲嵌效果:閻羅令首目標額外降低物理防禦
7靈幡
啟用效果:閻羅令的目標上限調整為3個並修改為物理傷害結算,釋放時臨時附加物理傷害
鑲嵌效果:戰鬥中臨時增加自身法術傷害相關的物理傷害
8隕魂
啟用效果:敵我雙方每死亡一個單位則增加一層隕魂增益狀態,每層增加物理傷害,死亡層數清空,每回合最多增加1層
鑲嵌效果:當前穿戴裝備鑲嵌的太陽石效果增加一定比例
9悟道
啟用效果:自身攻擊有六道輪迴的單位,提升物理傷害結果
鑲嵌效果:閻羅令首目標機率附加2回合死亡禁錮效果
10睚眥
啟用效果:物理攻擊敵方單位有機率使其中毒
鑲嵌效果:如果物理攻擊目標沒有處於中毒狀態,額外增加中毒機率
11神隱
啟用效果:釋放修羅隱身時有機率多增加一回合
鑲嵌效果:修羅隱身狀態下,如果造成擊敗目標則有機率重新進入修羅隱身狀態
12返璞歸真
啟用效果:給友方單體目標附加返璞歸真狀態,如果目標當回合死亡則復活一次並回復氣血、提升物理傷害,提升效果持續8回合,冷卻10回合
鑲嵌效果:給友方單體目標附加返璞歸真狀態,如果目標當回合死亡則復活一次並回復氣血、提升大量物理傷害,提升效果持續8回合,冷卻8回合