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  • 1 # 騎著豬豬去爬山

    http://bbs.houdao.com/r2179851_1/這個網站,CFFPS值最佳化器,我也不知道行不行。

    不一定要軟體,手工操作下也行。簡單有效的提高自己CF中的FPS的方法

    玩遊戲,尤其是3D競技類遊戲,技術固然關鍵,但如果沒有硬體配置的支援,那水平將大打折扣,玩遊戲前問下自己,是不是已經將自己的電腦調製好了呢?  很多朋友都是上手就進遊戲,對電腦的除錯毫不在意,其實適當的調整下自己的電腦對你水平的發揮是有很大幫助的,有沒有遇到過畫面一卡一卡的現象?有沒有遇到過明明打到人,對方卻沒掉血的情況?有沒有遇到過準心回縮較慢的情況?等等諸如此類的問題,決定這一切的就是FPS,什麼是FPS?稍微專業點的玩家都應該知道,但我還是再解釋一下,方便新人吧!  在計算機影象領域中,“FPS”是片語“FramesPerSecond”的縮寫。“FramesPerSecond”在計算機影象範疇內被翻譯為:“每秒傳輸幀數”。更確切的解釋,就是“每秒中填充影象的幀數(幀/秒)“。這裡的“FPS”就是我們常在CS、CF遊戲裡說的“FPS”值,也可以理解為我們常說的“重新整理率(Hz)”。我們在裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到“重新整理率”。一般我們設定預設重新整理率都在75Hz(即75幀/秒)以上(XP鎖定在60Hz)。例如:75Hz的重新整理率刷也就是指螢幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。而當重新整理率太低時我們肉眼都能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。在FPS遊戲例如CS、CF中也是一樣的,遊戲裡的每一幀就是一幅靜止畫面,而“FPS”值越高也就是“重新整理率”越高,每秒填充的幀數就越多,那麼畫面就越流暢。當顯示卡能提供的“FPS”值不足以滿足遊戲的“FPS”時玩家就會感覺丟幀,也就是畫面不連貫,以至影響遊戲操作結果。所以在CS、CF中,我們都力求達到最好的遊戲畫面和最好的遊戲效果。那麼配置強的機器就不用發愁了,配置弱的機器就需要調整各種畫面引數來最佳化FPS值。所以對於CS、CF這樣的第一視角射擊類遊戲,“FPS”值的高低對遊戲的畫面,乃至遊戲效果都有至關重要的影響!  OK,進入正題,如何提高自己在遊戲中的FPS呢(NB配置的電腦除外),下面幾個簡單有效的方法大家可以試試,能有效的提高自己遊戲中的FPS:  第一:將桌面的背景圖片(桌布)取消掉,因為他會很大程度的影響影象重新整理率。  第二:將電腦的解析度適當調小些,具體電腦顯示器具體分析,配置比較低的電腦甚至可以考慮用16位色。 

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