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  • 1 # 泡麵的一萬種吃法

    月圓之夜作為一個策略型別遊戲,比較適合短時間和休閒的時候玩一玩,steam上面的玩家很多人都是專門喜歡玩某一遊戲的硬核玩家,而且月圓之夜比較適合在手機上面玩,相對於在電腦上方便,另外,月圓之夜在ios上受到玩家喜愛並不代表別的平臺的觀點,廣告的話也許做的也不怎麼好,確實,月圓之夜這款遊戲很少人知道的,我本人也是玩過一些而已。

  • 2 # LOL電競影片

    出色的成績源於遊戲本身的品質出眾,首先在視聽體驗上,黑暗童話世界觀加上精緻的手繪卡通畫風,讓遊戲有著濃厚的藝術範兒。精彩的劇情故事,碎片化的敘事結構劇情和多重結局的設定,也非常吸引人反覆遊戲。

    遊戲性上同樣優秀,遊戲屬於小眾的DBG(牌庫構築類)卡牌,玩家需要在對局過程中,逐漸擴充、修改、最佳化,最終構築起完美卡組擊敗對手。遊戲中玩家需要面對隨機抽卡,根據敵人和自己的戰鬥需要快速做出卡牌丟棄或者保留的取捨,因此DBG玩法本身就結合了卡牌策略和隨機性。

    同時遊戲進一步融入了roguelike的隨機性,除了隨機抽卡,對局中還有著隨機敵人、隨機事件,隨機裝備和技能。戰鬥中能否及時獲得關鍵牌,能否觸發正向的隨機事件(比如buff三選一),都可能影響到戰鬥的結果,從而極大增強的對局的變化。

    此外,遊戲去除大部分卡

    牌費用,加速出手動畫,讓出牌速度大幅提升,超快節奏的戰鬥讓卡牌遊戲也有了極強的爽快感。而碎片化收集劇情線索,抽絲剝繭在多個表象中探索劇情的真相,也讓卡牌遊戲多瞭解謎式的樂趣,都為遊戲增色不少。

    但多少好遊戲,都差點毀在運營上

    按理說,這樣優秀的品質應該會得到玩家的認可,但在遊戲上線Steam後,卻得到了和手遊玩家截然不同的評價,遊戲目前的Steam好評率僅54%,顯然與期望不符,原因就在於PC的渣運營。首先,遊戲內出現賬號資料錯亂的嚴重bug,玩家繫結賬號後卻發現莫名其妙出現了不屬於自家賬號的資料。

    其次,免費+內購的模式在手遊裡很常見,但照搬到Steam上卻很容易出現水土不服,令Steam玩家感到過於氪金而不滿。同時,PC版並未和手機版資料互通,手遊老玩家想體驗下PC要全部重新花錢,也造成不滿。兩邊玩家都不討好,自然得到了大量差評。

    好在開發者也意識到了這一點,在今天(8月2日)緊急修改了付費模式,改回到Steam玩家更為接受的本地免費+DLC收費模式。而基於遊戲本身質量出色,未來好評率或有所提升。

    遊戲名稱:《月圓之夜》

  • 3 # 泡麵的一萬種吃法

    月圓之夜作為一個策略型別遊戲,比較適合短時間和休閒的時候玩一玩,steam上面的玩家很多人都是專門喜歡玩某一遊戲的硬核玩家,而且月圓之夜比較適合在手機上面玩,相對於在電腦上方便,另外,月圓之夜在ios上受到玩家喜愛並不代表別的平臺的觀點,廣告的話也許做的也不怎麼好,確實,月圓之夜這款遊戲很少人知道的,我本人也是玩過一些而已。

  • 4 # LOL電競影片

    出色的成績源於遊戲本身的品質出眾,首先在視聽體驗上,黑暗童話世界觀加上精緻的手繪卡通畫風,讓遊戲有著濃厚的藝術範兒。精彩的劇情故事,碎片化的敘事結構劇情和多重結局的設定,也非常吸引人反覆遊戲。

    遊戲性上同樣優秀,遊戲屬於小眾的DBG(牌庫構築類)卡牌,玩家需要在對局過程中,逐漸擴充、修改、最佳化,最終構築起完美卡組擊敗對手。遊戲中玩家需要面對隨機抽卡,根據敵人和自己的戰鬥需要快速做出卡牌丟棄或者保留的取捨,因此DBG玩法本身就結合了卡牌策略和隨機性。

    同時遊戲進一步融入了roguelike的隨機性,除了隨機抽卡,對局中還有著隨機敵人、隨機事件,隨機裝備和技能。戰鬥中能否及時獲得關鍵牌,能否觸發正向的隨機事件(比如buff三選一),都可能影響到戰鬥的結果,從而極大增強的對局的變化。

    此外,遊戲去除大部分卡

    牌費用,加速出手動畫,讓出牌速度大幅提升,超快節奏的戰鬥讓卡牌遊戲也有了極強的爽快感。而碎片化收集劇情線索,抽絲剝繭在多個表象中探索劇情的真相,也讓卡牌遊戲多瞭解謎式的樂趣,都為遊戲增色不少。

    但多少好遊戲,都差點毀在運營上

    按理說,這樣優秀的品質應該會得到玩家的認可,但在遊戲上線Steam後,卻得到了和手遊玩家截然不同的評價,遊戲目前的Steam好評率僅54%,顯然與期望不符,原因就在於PC的渣運營。首先,遊戲內出現賬號資料錯亂的嚴重bug,玩家繫結賬號後卻發現莫名其妙出現了不屬於自家賬號的資料。

    其次,免費+內購的模式在手遊裡很常見,但照搬到Steam上卻很容易出現水土不服,令Steam玩家感到過於氪金而不滿。同時,PC版並未和手機版資料互通,手遊老玩家想體驗下PC要全部重新花錢,也造成不滿。兩邊玩家都不討好,自然得到了大量差評。

    好在開發者也意識到了這一點,在今天(8月2日)緊急修改了付費模式,改回到Steam玩家更為接受的本地免費+DLC收費模式。而基於遊戲本身質量出色,未來好評率或有所提升。

    遊戲名稱:《月圓之夜》

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 作業本忘帶回家了,作文600字,急?