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  • 1 # 使用者1486764903399

    要看是雷達鎖定還是紅外鎖定了。

    火控雷達是主動雷達,被火控雷達鎖定時飛機上的告警器會收到特定的雷達波束從而觸發報警。

    而紅外探測是被動搜尋,透過捕捉目標的紅外訊號來實現探測,本身不發出雷達波束,因此被導彈上的紅外導引頭鎖定時是無法提供報警的。

    但是導彈的紅外導引頭一般有效距離只有幾公里到十幾公里,而火控雷達則可以探測到幾十甚至上百公里外的目標。不僅如此,在絕大多數距離上,火控雷達可以提供比紅外導引更高的精準度,因此被火控雷達鎖定觸發的報警在空戰中可以說非常常見了。

    可能很多人對現代空戰並沒有一個清晰的認識,那麼在這裡我們順便聊一聊現代空戰的大致形式。

    在一般的空戰環境中,在地面雷達的輔助下發現目標的距離通常能超過一百公里,對方在開啟火控雷達的情況下也能在距離逼近至幾十公里時發現敵情。此時空戰進入對射遠端導彈或中程導彈狀態,在這個距離導彈需要機載火控雷達持續照射來指引目標,否則導彈會失的。這個階段命中率一般比較感人,權當抽獎,順便為接下來可能發生的狗鬥降低載荷(同樣用來降低載荷的方式還有拋棄副油箱,減少載荷會有效降低空重,更輕的空重可以相當提升機動效能)。

    如果中距彈射失且未掉頭放棄攻擊,那接下來通常會盡快提升高度,為接下來的格鬥積攢優勢。更高的高度會積攢更多的能量,導彈或飛機在追擊過程中可以獲得更高的速度。此時發射的格鬥彈可以捕捉敵機紅外訊號,而因為距離比較近,導彈發動機的紅外訊號也可以被敵機裝備的紅外告警裝置探測到,此時則會觸發紅外告警,駕駛員透過釋放誘餌彈或做大過載動作躲避導彈,能躲過就繼續下一波,直到拿下一血或菜雞互啄至導彈耗盡。

    其中中距彈遠距彈大多為主動半主動雷達制導,在距離接近到一定程度時會觸發雷達告警,格鬥彈多為紅外製導。

    當然也有例外,也是很經典的偷襲戰術,那就是在發現敵機後從其雷達盲區(通常是正後方,不僅最不易被發現而且敵機大菊花的紅外訊號對你的蛋蛋來說極為誘人)低空接近(低空可以藉助大地雜波隱藏自己),摸到十公里以內,全程不開火控雷達,格鬥彈紅外訊號鎖定後直接發射。當對方發出告警時基本已經涼透了(還可能到死都不知道怎麼死的)。

    雖然這種操作很刺激但是對戰場環境要求可以說是非常苛刻的,首先要主場作戰——確保戰區內無對方地面雷達及預警機;其次偷襲地點需要出其不意,通常敵機駕駛員處於毫無防備的狀態;再次你需要對方是個菜鳥,只有菜鳥才會在沒有視野的情況下去敵方野區低頭玩手機……啊不對,只有菜鳥才會毫不關心自己的菊花……也不對,只有菜鳥才會開飛機的時候一直不回頭看的。嗯對。

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