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1 # 尋道小蝴蝶
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2 # 擼羊毛的來
hhh
發問題的人真是個有趣的人!
石頭人能被石化
盲僧能被致盲
飛機能踩到架子
火男能被點燃
一樣對你有幫助!
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3 # 漫步菌
大嘴是一個後期十分強力的ADC,特別是在吸藍刀出了以後大嘴那就是一個質的飛躍,不過給一個ADC設定這麼一個被動,不得不說真的是很像是設計師“強加”上去的,一個ADC死了跑到別人臉上去炸人家。想想這個畫面就有些難理解。這個被動其實在對線期間多多少少還是有點用的,但是過了對線期確實沒什麼用處。
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4 # 解說楊巔峰
哈嘍,大家好!我認為是矛盾的。今天阿峰給大家聊聊英雄聯盟中最坑爹的技能吧,用不用完全沒區別,我感覺基本等於是湊數的。英雄聯盟現在已經有140多個英雄了,除了那幾個比較特殊的英雄以外,所有英雄都是基礎技能加上一個被動。也就是說聯盟已經有700個技能了,在這些技能中有一部分完全是設計師拿來湊數的,很難發揮出一點點用處。其實要設計這麼多英雄,還得讓所以技能都有用,相互剋制,確實有點為難設計師了。
第一個:寒冰的E技能
寒冰身為一個英雄聯盟早期的元老,由於操作簡單易上手被設定為新手教學英雄。在S7初改版時也算是正在的火了一把,相對在S4比賽中的表現也不甘示弱,隨著版本快速跟新他也成為了一個過去式。作為一個ADC主要的任務就是在團隊中承擔輸出的角色,而寒冰的E技能卻只能當一個探視野的工具,不管是線上還是團戰發揮的作用都微乎其微的。本身飾品遠見就可以免費升級,這個技能對於ADC來說是多此一舉。
第二個:大嘴的被動技能
說到大嘴的被動,很多玩家可能會不禁發出疑問?大嘴死後不論是爆炸傷害還是範圍都是非常可觀的,但是沒有對比就沒有傷害。同樣是屬於詐屍的被動,塞恩的大招在實戰中發揮的作用更加明顯。首先塞恩是肉,本身就是開團的英雄,死後還能持續打出輸出分割戰場。而大嘴的定位是ADC,也就是說大嘴站在隊伍最後面的。試問當隊友都犧牲了你這個大招去炸誰?起來還有什麼意義,一個小走位或者位移就直接撲空。
第三個:大頭的被動技能
說到大頭的被動技能,很多玩家可能懵逼了。根本不知道也沒聽說過大頭還有被動,每個英雄都有被動的,只是玩的人比較少,對他的技能不是很瞭解也很正常。不過你要是知道了他被動的作用你會更驚訝!大嘴的被動是一個屬性技能,在防禦塔旁增加移速。其實大嘴在S8也改動了不少,不過一直還是一個冷門英雄。對於一個法師而言這個技能實在多餘,反正阿峰玩了幾把這英雄對被動感覺是一頭霧水,完全沒看出來有什麼作用。
不知道你們對這幾個技能怎麼看?不如談談你的感受吧!
回覆列表
矛盾。
機器錘石的勾能穿牆,泰坦的為啥不行。
還有那些射手,身上明明沒口袋,子彈永遠打不完。