回覆列表
  • 1 # superbiubiubiu

    主要是兩方面,一是製作一款細膩的單機遊戲非常費時費力,而且收入還不一定很多,現在的網路遊戲圈錢太厲害,所以很少有公司會沉下心來打磨一款單機遊戲了。二是我們的心態不一樣了,隨著年齡的增長,負擔加重,也沒有過多的精力去好好玩一款單機遊戲了。這是分年齡的,我覺得歲數越大越覺得沒有好玩的遊戲,年齡越小,他們眼中好玩的遊戲就越多。

  • 2 # 詭月一道殤

    因為喜歡遊戲的那個我們長大了,需要進社會生存,就沒有當時玩遊戲的心情了,心態變了,所以玩遊戲的時候不會過多的投入了,玩遊戲就變成了一種對生活的怠慢,所以就感覺沒有什麼遊戲讓我們熱愛了,各位能猜出來這幾個遊戲?

  • 3 # Archerria

    幾乎所有遊戲大廠都將目光放到了開放,真實類遊戲上面,單機開放式遊戲因為高成本的投入和較低的彙報使得沒有很多遊戲大廠並沒有再次瞄準單機遊戲

  • 4 # 臻焱

    沒感覺變少了,只是可以安心玩的時間變少了。

    覺得好單機變少要麼是隻玩某種型別的遊戲,要麼是對出了什麼新遊戲瞭解有限。

  • 5 # BIGSIX

    都向“錢”看了,單機不掙錢,但是單機遊戲的快樂不比多人遊戲差,單機遊戲講的更多的是故事和感情,更精彩,本人更喜歡單機

  • 6 # 小蛋蛋o

    人長大了、也成熟了,有了新的敵人了(生活)

    就感覺單機遊戲不夠強大、越戰越勇,喜歡更加強大的敵人了、可玩性更高

    可能....

  • 7 # 蔣某某丿

    我覺得不是好玩的單機遊戲少了,而是我們長大了,小時候的我們很單純、要求低玩個V2特警、聯機打個紅警、上電腦課偷偷玩會CS、放學了一起扛個圖,都會很滿足,但是現在不一樣了,我們長大了,接觸了更先進的技術,有了更高的要求,不是3D可能滿足不了我們,沒有好的故事劇情我們可能玩不下去。

  • 8 # 遊戲探索機

    人對遊戲還容易產生自己的偏好,容易限定玩遊戲的領域,這樣會讓自己錯過很多好玩的遊戲。比如探索機以前只對策略遊戲感興趣,尤其喜歡三國志系列遊戲。可是當你接觸其它遊戲領域,你就會發現更多好玩的遊戲,所以要多去嘗試。

    其實遊戲一直在不斷髮展,可開發的風格是由市場需求決定的。然而在中國,由於單機遊戲版權很難維護,遊戲廠商開發單機遊戲很難賺到錢。而且現在對遊戲技術要求越來越高,製作單機遊戲的成本要比內容簡單的網遊大得多。所以在中國出現了單機遊戲沒人做,無聊的氪金網遊一大堆的情況。

    現在好玩的單機遊戲都是國外的主機遊戲,這些遊戲在日本和歐美國家甚至是主流遊戲,網遊相對來說比較冷門。如果大家覺得單機遊戲荒,可以去Steam上物色一些遊戲,現在正是秋季大促銷時期,許多好遊戲值得你入手。

    最後總結一下,不是好玩的單機遊戲越來越少,而是你玩的遊戲多了,對遊戲要求越來越高。所以去嘗試,去尋找一些能刺激你g點的好遊戲吧!

  • 9 # 杉果娘Sonkwo

    不是好玩的單機遊戲少了,而是現在玩家越來越難投入精力和時間去玩遊戲了...

    小杉果反而覺得現在好玩的遊戲越來越多,玩不過來了...

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