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  • 1 # 魚丸管飽

    DNF的暴擊不是這樣的,打出暴擊就可以有暴擊就可以吃到傷害加成。暴擊機率就是字面意思暴擊的機率。據說百分之96就可以每次暴擊了。

    當您的傷害出現暴擊判定時,傷害變為:

    你原有的傷害×1.5×(1+增加暴擊傷害%)。

    注意所有裝備增加暴擊傷害只能取最大值。

  • 2 # 丨90丶後丨

    關於暴擊和暴擊傷害呢,我也看到過一些帖子裡面說的呢基本也都一致。

    關於暴擊,首先咱們所有DNF職業角色中自帶3%左右的暴擊,也就是你在沒有暴擊的情況下,可以參考咱們面朝黃土背朝天升級的小號,在零暴擊的情況下也會打出暴擊。那就是說暴擊是個機率問題。百分之五十那就是一半對一半,打個比方來說也就是一百下傷害裡有50下暴擊或者50下不爆擊(根據機率學來說是無限趨近50),想要觸發暴擊傷害的加成那也就是說你的暴擊必須要趨近100,當然能超過也沒有問題。

    就先前所說,你的面板上進圖後的暴擊率在97%及以上,你的每一次傷害都是必然暴擊的。暴擊傷害在DNF中是原傷害值的150%(不同職業會根據自身buff有所不同,如刺客漫遊劍魂等),所以提升還是相當大的,如果你有爆追和暴擊傷害增加的話增幅就更大了。

    暴擊傷害這個是沒有機率的只要暴擊必定觸發。所以在自己力所能及的條件下,為了傷害還是可以適當堆下暴擊的。

    關於跟暴擊率有影響的條件就畢業裝備下(超三海三B套聖耀):

    一、角色buff,二、裝備及裝備精通(不論是基礎精通還是專屬精通),三、寶珠(年套頭肩,拍賣行頭肩,左曹安圖恩寶珠),四、寵物,五、結婚,六、稱號,七、武器,八、首飾。包括但是不限於以上8個條件。

  • 3 # 小賢遊戲醬

    理論上只要暴擊不是0%的職業就能吃到暴擊傷害,不過角色自身隱藏3%的暴擊,所以沒有打不出暴擊的職業,暴擊傷害對角色有很大的提升,在不帶爆傷首飾和buff的情況下普通暴擊能提升1.5倍的傷害,所以提升暴擊是很有必要的。

    我們在打造裝備的時候除了面板之外,最重要的是提升暴擊越高越好,提升暴擊除了學習技能,各種裝備寶珠徽章就是自身buff和藥劑的提升,一般情況下如果自身不加暴擊buff的角色暴擊提升97%就是滿暴擊了,除了某些怪物暴擊抗性比較高之外一般情況下都是滿暴擊,能把傷害打滿。

    另外暴擊傷害的提升,和自身的暴擊率和裝備有關,複雜的公式就不說了,比如恍惚暴擊,無盡戒指暴擊傷害30%,在沒有額外爆傷的提升下,角色打出100點傷害恍惚提升100 x(1+0.5)x(1+0.2)=180,無盡戒指提升195.

    為了能夠讓角色滿暴擊打出超高的傷害,暴擊率堆得越高越好,常規狀態下最好堆到97%,如果傷害第一進圖可以用暴擊藥代替,一樣能經常打出暴擊傷害。

  • 4 # 大柚子先生呀

    只需要進修煉場開啟角色屬性欄看一眼物理或者魔法暴擊就可以了。這個百分比就是出暴擊的機率。還有一些暴擊率是透過裝備特效稱號效果職業被動觸發等。可透過一系列攻擊或者釋放技能觸發。所以這些暴擊率也要考慮進去。爆傷是建立在暴擊的基礎之上。哪怕你爆傷再高。打不出暴擊那就是吃不到任何的爆傷加成。所以滿暴擊是這個遊戲必須要做到的事情。

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