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1 # 縱橫家夢天
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2 # 寶貝飯菜
自己出遊戲很麻煩的。 就是最簡單的架設傳奇私服也很麻煩。
如果想自己和朋友自娛自樂,可以一起玩魔獸爭霸,裡面有很多經典地圖,也可以和朋友,網友一起製作地圖。
總之玩遊戲嘛,自娛自樂就行。
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3 # 星航Rec
有,但是一想到做遊戲要建模,要寫程式碼,要做後期等一系列煩到爆的工程,二是當時電腦配置差,無法使用一些製作軟體。所以這個想法就被我拋棄了。
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4 # 索索任天狗
這個問題特別符合我。之前用cocos2dx 寫過flappybird 飛機大戰,寫過殭屍跑酷類遊戲,但是素材都是從網上找的。
獨立的遊戲開發者不光要有較高的程式設計水平,對遊戲策劃,遊戲美術也要有豐富的經驗,當然外包不談!如果開發網路遊戲的話,還要有伺服器維護,資料庫管理等等方面的經驗,所以我仿寫過兩款之後就放棄了。
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5 # GameRice
想自己做遊戲的話,看是想進入遊戲行業,還是興趣愛好玩玩。
想進遊戲行業,那就要選一個戰法牧鐵三角的職業進行學習咯,當然這裡的鐵三角是指策劃 美術 程式,音樂作為第四職業外掛(援護攻擊!)
我想題主主要還是偏向興趣愛好的,無論是自己獨立開發遊戲,還是先小夥伴一起開發,找一個低門檻的遊戲引擎比較重要。
rpg遊戲的話當然首推rpg maker,早期版本的愛心分享版網上都能找到。新版mv在steam也能買到正版,新版支援多平臺匯出(比如安卓),支援滑鼠操作。用rm作為入門主要是他有自帶的資料庫,和基本美術素材可以玩,並且入門了以後,即可以自己寫指令碼寫程式碼以後,也能做出avg srpg arpg遊戲的。
avg遊戲的話開發工具就很多了,主要適合自己能畫畫,又想講故事,對遊戲性不那麼看重的開發者。無門檻的有橙光的引擎,the nvl maker(做高考戀愛一百天的),bke maker等。
最後推薦unity引擎,因為是比較硬核的3d引擎,如果想長期開發,又只想學一個引擎,什麼遊戲都能做,那就推薦這個吧。畢竟3d可以降維2d,2d引擎沒辦法做3d。說硬核是因為資料庫等所有程式碼都要自己從頭寫,真 自己從頭打造自己的遊戲。不過unity商店也有外掛供購買。
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6 # 你能捉的住風中的刀嗎
曾有過,可能每一位遊戲玩家在玩遊戲的過程中都會靈光一現,我曾想自己做遊戲
但做遊戲需要的資源是巨大的,美術,建模,策劃,程式設計師,宣發,要想做個高階大氣上檔次的遊戲,就得燒錢,對於個人來說,不是這方面專業的還是太難了
GTA 、荒野大鏢客,燒上億的那的可都是美金
所以想想吧,也就只能想想
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有,每次打一款遊戲碰到自己覺得不舒服或覺得主辦方腦洞有限的時候就會有種自己出遊戲的衝動。
比如,打植物大戰殭屍的時候,曾經自己手畫設計了40多款植物、殭屍,標明屬性。現在想想還是挺懷念的。