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  • 1 # 校園微言

    磨刀不誤砍柴工。

    你的專業與個人志趣不衝突。屬於一個大範疇的。

    咬定青山不放鬆。

    意志堅定,才有遠方。

    夯實根基,才能建立起穩固的高樓大廈。

  • 2 # Jrapl

    很巧這三個方向我身邊都有真實案例。你說的這三個完全是三種不同方向。

    先說人工智慧方向,潑點冷水,如果你只是想用些庫,應用別人的演算法那門檻比較低。雖然現在這個領域很熱,但我並不覺得作為一個機器學習的軟體工程師會比別的工程師在今後有什麼優勢。尤其是現在對機器學習有種病態的崇拜,國內更是由其誇張。這種熱潮能持續多久拭目以待。到時候能留下來的都是研究核心演算法的。如果你只是知道應用。那我不覺得你會有優勢。如果你真打算研究演算法,我建議你至少數學水平能達到985數學最差也得統計專業碩士或以上水平。我身邊真實案例數學高考滿分,這浙大數學系最後機器學習博士放棄的。也有畢業後進灣區某公司畢業28萬美元年薪。前提是你夠牛逼,發三篇以上機器學習頂會。

    再說下游戲,認識幾個cmu 碩士學遊戲的,現在在我軟xbox部門,有些已經轉行去了別的部門做前端。國內認識做手遊的朋友圈。這個行業比起別的軟體工程師真的是工資低,工作強度大,就業面窄(國內手遊入職門檻很低,就業機會也許還行)。有點是做的東西很炫酷,真正在這個領域的做的好的人都是情懷和夢想。如果你真的很喜歡也不錯。國內專科去手遊公司幹幾年都能月薪上萬,一線城市可能更高。美國我知道的遊戲大公司都需要幾年工作經驗,入職門檻很高。小公司不用考慮,因為不會給身份。

    VR認識一個人在oculus(現在被facebook收購了)一個在amamzon A9做增強現實的研究部門(research,發paper的那種,不是軟體開發)據他倆的反饋,恕我直言,沒前途。增強現實目前還在完善基礎架構的階段,我軟這方面最牛逼,但也就只是接了一個美國軍方的單子。VR都在往AR靠了(oculus),VR出來這麼多年,要火起來早火起來了,也不至於最後oculus賣給facebook 這麼慘。

    總結一下,機器學習/人工智慧,你如果對自己數學非常有信心,而且能沉下心來做研究,那這個非常適合,不管怎麼說目前薪資最高還是這個方向。如果只是做應用,那作為了解還行,以這個為以後就業方向就過了。遊戲,如果你有情懷那就行。VR,算了吧。

    計算機專業如果你只是本科生,大一大二更應該沉下心來鞏固好基礎,現在人人都想當程式設計師。你有信心讓別人知道科班出生和培訓學校的程式設計師差別嗎?大三之後如果你勵志於做研究和讀研,可以考慮下你的優勢在哪兒,未來的方向可能是什麼。但不管怎麼說,計算機幾門核心課程沒好好掌握之前就別談其它的了,和培訓班出來的三執行緒序員沒任何差別。

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