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  • 1 # 喜加一

    我比較傾向於刷子型中單,你崩任你崩,我只要保證我的補刀跟得上時間,10分鐘能超過100刀,在沒有死亡的情況下,及時沒有擊殺我也能在20分鐘以後開始carry全隊,同時依賴以下的三個方法,我可以脫離對藍buff的依賴,將藍buff的經濟與經驗讓給打野,但作為交換,我會與打野溝通,讓他在我有第一件回藍裝以後,把所有的大鳥都讓給我。

    1.依靠巫術系天賦-法力流繫帶

    只需要命中對方英雄十次,即可為你增加250的永久法力值等價於一顆藍水晶,相當於350元的經濟。同時副屬性,還帶有遠古聖盃的回藍效果,法力值越少,回藍量越大。

    使用技能命中敵方英雄獲得25點最大法力值,最多250點。冷卻時間:15秒在獲得250點法力值後,【法力流繫帶】每5秒回覆1%你已損失的法力值。2.初期的合成平滑的藍裝—女神之淚、遺失的章節、催化神石、冰川護甲

    依靠以下物品,中單基本能在前期脫離對藍buff的依賴。(限於版本變動,部分資料可能與現在版本有出入)雖然損失了一定的輸出能力,但是能確保使用技能安全補兵。

    3.出門腐敗藥水+召喚師技能傳送

    這樣的搭配能保證魔瓶的最大限度的使用,確保魔瓶的價效比能儘快超越血瓶。前期出魔瓶的好處就是沒回一次基地,你的補給品都是免費的,這也是變相意義上的增加經濟。同時能讓沒有回覆的英雄在刷野怪是產生的血量損失及時補回。

  • 2 # 開心的阿城

    什麼遊戲?原來是英雄聯盟啊,英雄聯盟中單需要藍?好吧,很需要。

    英雄聯盟中單靠的就是技能傷害,有時為了快速清兵,會施放技能來清兵,以達到快速的獲取經驗金幣。比如詭術妖姬、流浪法師等,很需要技能清兵,但是技能清兵線的快感有了,那隨之藍量就少了,往往不夠藍量施放技能來對對面英雄進行消耗。這個時候就想去打個藍buff什麼的,喏,就是這個傢伙:

    一去到看藍,已經被打野拿了,而自己卻沒藍,這個時候阿城就需要冷靜一下,我有幾套處理方案。

    第一套方案:組織語言,先打訊號給打野,讓打野煩躁,然後打字問打野藍為什麼不給我,打野若是態度不好,可予以回擊,令其打野節奏亂掉,帶領隊友走向團滅。

    第二套方案:入侵敵方野區,去看看有沒有藍buff,若是有,就呼叫隊友,過來幫忙,避免一個人被對面擊殺,畢竟自己沒藍,放不多技能。叫隊友過來也能避免一個人在野區死了很孤獨,沒有隊友陪,有隊友一起躺在對面野區就不同了,最重要的是整整齊齊嘛~

    第四套方案:出回藍裝啊,比如聖盃之類的,或者出加藍量的裝備,比如時光、女神之淚這些。

    上面4套方案,不建議實行1、2套方案,3、4套方案穩妥點。

    別人問我為什麼不是殺了對面有藍buff的英雄,這樣藍量就有了啊。哼,難道不知道阿城打不過嗎,玩遊戲最重要的是開心。

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