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1 # 張揚lpz
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2 # 狗芽仙
韓服新版pk改版後更像拳皇,首先削弱了裝備影響,給那些脫坑玩家和新手玩家帶來了一些優勢。改版後在pk場上可以選擇自己沒有的職業,省去了練角色的時間,玩家不需要花大把時間去打造角色了,就像是玩街機一樣進入就可以選角色。新版模式3v3和街機拳皇一樣可以選三個職業進行pk,但是每個角色只能帶6個技能,我個人不喜歡這個設定,這樣技能的連招多樣性降低了。另外miss機制改版使操作更加硬核,增加了類似街機格鬥的怒氣條,可以用來釋放大招,也增加了角色召喚機制,總的來說新版本pk更加看中技術而不是裝備,更像是DNF&拳皇,應該有一些玩家會被新版本吸引,畢竟不需要再投入大量時間打造角色裝備了。官方還說新版pk會加入賽事,也會積累一些認識吧。
韓服更新的新版PK關注的人比較少,今天我們來梳理下具體更新內容。更新大致如下:
1.無門檻:簡單來說就是針對沒有玩DNF,甚至從來沒接觸過這個遊戲的玩家,或者說就是那些脫坑以後回坑,想在PK場進行PK卻發現裝備不夠格的玩家。針對上述玩家進行的新PK改版,無需煩惱升級、也不用再去打造裝備、購買時裝寵物等,裝備免費發放,屬性相同,直接上游戲就能玩,完全無視遊戲本身的限制。對AABB類玩家SS級削弱!
2.無職業限制:可以自由選擇職業,無論你有沒有這個職業,只要你進PK場就能玩這個職業,免去了體驗職業的各種麻煩。
3.更考驗操作:新PK本身操作性就很強,這是DNF迴歸硬核PK遊戲的開始?原本遊戲中對玩家攻擊有機率出現miss,而新版PK中刪除了這種設定。當然並不是刪除了miss,只是把這種miss變為了手動閃避,推測具體形式應該類似於傭兵中介所的Tab鍵設定。
4.選擇技能:每個角色技能並不是固定的幾個技能,二十在技能中選擇6個符合自己使用習慣的技能,從而進行PK。限制6個技能有點蠢啊,dnf那麼多好玩的技能弄得和街機一樣只能放幾個技能?
5.怒氣條:角色進入PK狀態後,會擁有一個可以儲存能量的怒氣條,當怒氣槽中的充能滿額時,玩家可以透過手動釋放終極技能。也就是說有一個可以蓄力大招的設定,這種設定比較類似於拳皇這類橫版格鬥的感覺,所以姜策劃在考慮這些方面還是很花功夫的。這是要拳皇&DNF???
6.召喚怪物?(這點有些不太確認):從放出的鬼劍召喚波羅丁中,猜測可以在PK場中召喚地下城中的怪物的模式,用怪物協助自己攻擊,人人都是召喚師?
7.獎勵:獎勵是比較關鍵的東西,而這次的獎勵主要還是以PK場專屬裝扮為主,最後獲得的獎勵也是暖暖黨的最愛時裝了。
總結:這次PK場的改動不可謂是不大,而這次改動似乎有讓DNF開始重新轉為PK遊戲的感覺。多的不說,這種模式能否受到玩家喜愛是一回事,但PVP和PVE玩家應該會逐漸剝離開來。