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  • 1 # 戰場一夢

    毋庸置疑無雙銘文和無盡是不衝突的。暴擊效果的上限是250%,銘文和裝備是疊加的。所以無盡還是要出的。

    不過新賽季雖然針對了暴擊上限進行了削弱,想要整體削弱射手,但是要說對誰的影響最大,當然就屬於孫尚香了,孫尚香在之前就屬於依靠一技能翻滾後的高暴擊去秒人,這次削弱後相當於憑空砍掉了孫尚香一部分的傷害。

    S16賽季更新後就調整了暴擊效果:暴擊效果增設上限,最高為250%。

    暴擊傷害:可以理解為幸運一擊,暴擊傷害是在基礎傷害的翻倍傷害,一般是基礎傷害的兩倍;

    暴擊率:可以理解為造成幸運一擊的機率,暴擊率越高,打出暴擊傷害的機率就越高;

    暴擊效果:可以理解為暴擊傷害與基礎傷害的倍數,暴擊效果越高,造成的暴擊傷害越高。

  • 2 # 梧桐MVP時刻

    自從S16賽季初增設了暴擊上限以來,無雙銘文徹底淪為了三線銘文,很多射手都放棄無雙銘文。歸根結底還是暴擊傷害屬性溢位的問題。

    眾所周知單個無雙銘文可以為英雄增加3.6%的暴擊傷害,10個無雙就是36%,加上無盡戰刃的40%暴擊傷害,英雄的總暴擊傷害就達到了276%。所以無雙和無盡戰刃搭配堪稱暴擊英雄的絕配。

    然而隨著暴擊傷害被設定為了250%,10無雙+無盡戰刃的暴擊傷害就有26%屬於溢位屬性,顯然已經不是最佳銘文裝備搭配了。但是如果帶真的依然選擇10無雙的銘文,那麼無盡還是有必要出的,因為無盡戰刃不止能提升英雄40%的暴擊效果,更是有著高達130的物理攻擊和20%的暴擊率。單論攻擊力和暴擊率的集合,無論是宗師之力還是破曉都無法比擬無盡戰刃。

    其實早在體驗服增設250%暴擊傷害上限之後,大家就已經研究好了新的銘文搭配,藍色和綠色銘文不變,紅色銘文選擇3無雙和7紅月的搭配。3紅月可以為英雄提升10.8%暴擊傷害,搭配無盡戰刃的40%就可以達到滿上限250%。剩下7個紅月可以提升3.5%暴擊率和11.2%的攻擊速度,綜合屬性比7無雙4.9%的暴擊率要強上很多。

    當然也並不是所有的暴擊英雄都適合攜帶3無雙7紅月,孫悟空就可以無視250%的暴擊效果上限,這主要還是因為孫悟空的被動技能使得孫悟空初始只有150%的暴擊傷害,即便是加上10無雙的36%和無盡戰刃的40%也才226%,距離250%的上限仍有一些差距。

    本期話題:增設250% 暴擊效果上限你覺得是不是天美削弱射手的第一步?

  • 3 # 逗逼解說員

    說到這個,必定是為了走普攻暴擊路線。

    暴擊流的主要裝備,不就是無盡嗎?這是象徵性的裝備。130的攻擊力,20%的暴擊率,40%的暴擊效果。這樣的屬性,在裝備中,都是數一數二的佼佼者。帶了幾個銘文,而去捨棄最應該要的裝備。這無非是繼續的拉低屬性的下限。得不償失。

    所以,再怎麼說,既然要走暴擊流,就一定要出無盡。因為這屬性真的不是幾個銘文能夠頂替的。

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