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  • 1 # 酒後看歷史

    中國古代戰爭中雙方將領(不一定是主將)間發生單挑的情況確實是有的,但一般認為是以春秋戰國時期為主,到了秦末楚漢爭霸時基本就沒有了,後世雖也有記載但也就那麼寥寥幾筆而已。

    個人認為春秋時期發生兩軍主將約戰單挑的情況確實有可能發生,畢竟那是個一切都要講理,依禮的年代,當時如果想出兵去攻打別國,先得派使者去告訴對方我要打你,為什麼打你,再與對方辨論是否該打,如果被對方辨倒了那就偃旗息鼓吧,如果辨贏了那就約時間開戰,這種環境下發生主將單挑這事一點也不奇怪,各類史書中也記載了一些,有興趣的可以找來看看。

    到了戰國時期,孫子他們搞出了一堆兵書,全是教人用計的,此時戰爭開始不擇手段,誰那麼傻,留著一大堆兵不用,自己跑出去和人拼死拼活的,單挑這事也就少了。

    等到了劉邦建立漢朝時,漢軍有一條軍規"未經許可,擅自出戰者殺",就使單挑這事更加難以出現了,此時更講究團隊的力量。

    自漢以後除了各種演義,在史書上只有極其少數雙方將領單挑的情況發生,而且都是在一些特定的環境下發生的,一般雙方將領要想對戰那都是在混戰、群戰中有意識的去尋找對方才可能發生,更合況在軍隊職業化後不允許主將讓自己置於如此危險的景地,他的身邊會有大批的精銳保護他,這些人是不可能也不敢讓主將衝鋒在前的,因此象三國演義、隋唐英雄傳中寫的動輒出現雙方將領單挑來決定戰爭勝敗的情況不大可能發生的,更多的是雙方發生混戰,將領被對方一群小兵KO的情況。

  • 2 # 雲淡風清29

    兩軍對陣,一將領先出列,高聲挑戰,另一方一將衝出,問答之後開打。雙方將士各為己方加油,哪方將領打輸,哪方便敗。這都是小說家語,形同兒戲當不得真。

    人類自有了戰爭,取得勝負的關鍵一是靠實力,二是靠智計。靠幾員戰將單挑爭勝負,在一些小的戰鬥中可能發生,大的戰爭場景中根本不可能出現。

    中國古代幾大戰略,長平之戰,垓下之戰,官渡之戰,淝水之戰,薩爾滸之戰等沒有一例是靠戰將單挑定勝敗。一個國家的軍隊強大與否,與將領的好壞息息相關。常言道千軍易得一將難求,因此將領們往往是國家的寶貝,但他們的作用是謀劃戰爭,指揮士卒,訓練士兵,而不是戰鬥中領先出陣與對方單挑。否則任何國家,都承受不起,將領快速缺損的問題。況且古代國家,人口有限,對方有哪些了得的戰將,用不了幾仗,敵方都會一清二楚。如果己方有碾壓對方的戰將,直接派到前線,不用打就可戰勝對方。如果己方被對方戰將碾壓那就接投降豈不方便?何必還要排兵佈陣,叫雙方戰將再打呢?

    垓下之戰是活生生的例子,項羽的勇猛漢軍中可以說無人可敵。項羽也幾番衝殺,漢軍無人能擋,但漢軍就是憑著人多,逼迫項王自刎烏江。如果靠兩軍對陣,將領單挑,那項王早可逃出生天。因此靠將領單挑定勝負,是後人的杜撰而非史實。

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