劍錘專精對命中和暴擊的作用實際不大,1點均為0.04%的效果
而在WOW前期(進入MC以前)實際意義幾乎為0,但是在60級後,這5點的意義就很重大了.
不知道LZ是否仔細觀察過:
1.WOW的20人和40人副本里,大BOSS的等級顯示都是骷髏頭
2.人物等級每提升1,武器技能和防禦上限+5
根據大量的統計資料顯示,顯示為骷髏等級的BOSS,實際等級為玩家等級+3左右
這是BLZ為了考慮到法系的命中而設定的,因為超過3級以上的怪物,法術抵抗幾乎會到達一個不可以接受的水平.
這樣,實際BOSS的防禦技能可以看做是315,而玩家的武器技能則是300
如果你仔細觀察過戰鬥資料,特別是其中的白字傷害(平砍)
就會發現,出現大量的"偏斜""滑過""擦過"之類的文字
而所造成的傷害會大大縮水,統計上大約是減少白字傷害30%以上
要解決這個問題,唯一的辦法就是提高武器技能!
經過大量的,全世界的玩家統計,一般認為,武器技能到310的時候,就可以完全避免上述的"偏斜""滑過""擦過"問題,使RAID中輸出大大提高
而WOW中目前版本增加武器技能的裝備十分稀少...(盜賊天賦可以+5)
LZ應該明白了吧
劍錘專精對命中和暴擊的作用實際不大,1點均為0.04%的效果
而在WOW前期(進入MC以前)實際意義幾乎為0,但是在60級後,這5點的意義就很重大了.
不知道LZ是否仔細觀察過:
1.WOW的20人和40人副本里,大BOSS的等級顯示都是骷髏頭
2.人物等級每提升1,武器技能和防禦上限+5
根據大量的統計資料顯示,顯示為骷髏等級的BOSS,實際等級為玩家等級+3左右
這是BLZ為了考慮到法系的命中而設定的,因為超過3級以上的怪物,法術抵抗幾乎會到達一個不可以接受的水平.
這樣,實際BOSS的防禦技能可以看做是315,而玩家的武器技能則是300
如果你仔細觀察過戰鬥資料,特別是其中的白字傷害(平砍)
就會發現,出現大量的"偏斜""滑過""擦過"之類的文字
而所造成的傷害會大大縮水,統計上大約是減少白字傷害30%以上
要解決這個問題,唯一的辦法就是提高武器技能!
經過大量的,全世界的玩家統計,一般認為,武器技能到310的時候,就可以完全避免上述的"偏斜""滑過""擦過"問題,使RAID中輸出大大提高
而WOW中目前版本增加武器技能的裝備十分稀少...(盜賊天賦可以+5)
LZ應該明白了吧