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  • 1 # 搞設計

    我們直接舉例說明,先說第一種方法。

    首先在AI裡繪製一個描邊為3的線性圖示

    這個時候直接複製是不能貼上到PS裡的,需要先將圖示擴充套件

    擴充套件完成後,變成填充圖示

    這時候ctrl+c複製,ctrl+v貼上到PS,選擇“形狀圖層”

    貼上過來以後發現,圖示中間的三條直線是沒有對齊的,有發虛的情況,這樣放在手機上效果是非常差的,我們需要調整,進行畫素對齊

    首先按住ctrl+k開啟PS的首選項,選擇左側“工具”,把“將向量工具與變化和畫素網格對齊”的對勾選中

    然後我們用直接選擇工具的白箭頭,全部選中三條直線,按住ctrl+t,按住方向鍵上下左右分別移動一下,詳見動圖操作,你會發現,所有的畫素都對齊了,是不是很神奇

    這樣就將圖示調整好了,我們最後再檢查一下三條直線距離邊框上下左右的畫素是不是統一,就完成了。

    接下來說第二種方法,我們可以直接在AI裡把圖示的畫素對齊,然後再複製到PS裡。

    還是舉例說明,同樣先畫好這個圖示

    同上面操作步驟,將圖示進行擴充套件

    擴充套件完成後,會發現,圖示沒有虛邊啊

    彆著急,我們開啟視圖裡的“畫素預覽”這個選項

    開啟之後就會發現,圖示有了好多虛邊,沒有畫素對齊

    將畫布放大,會發現好多畫素小格子,會明顯看到圖示沒有對齊到這些小格子上

    我們同樣用直接選擇白箭頭工具,選中沒有對齊的外面邊框錨點,上下左右移動一下,詳見動圖操作,這樣就對齊了。

    選中圖示,ctrl+c複製,然後貼上到PS裡,選擇“形狀圖層”,然後就發現沒有虛邊的情況了(左邊黑色是第一種方法,後邊紅色是第二種方法,可以看到兩種方法基本效果一樣)

    這樣第二種方法也搞定了。

    需要注意的是,在圖示繪製過程中,兩種方法並不只是固定的,有時候可能需要結合使用,有時候也會出現畫素對不齊的情況,只要不影響圖示的大體表現,也是沒關係的。

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