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  • 1 # 天淨沙世界

    英魂之刃,王者榮耀,新LOL手遊這幾個遊戲是類似的,都有著不同的粉絲人群。目前新LOL手遊剛剛開啟內測,預計2020年公測,高度還原英雄聯盟端遊;

    王者榮耀是騰訊出品的,也是仿照英雄聯盟端遊做的,目前比較好的5V5的對戰平臺,也比較火;

    英魂之刃也類似,是三者中比較低階的,對手機要求配置也是最低的,之前玩過一段時間,一般般,適合低配手機玩家,適合打發無聊時間,操作也相對簡單,適合新手玩家瞭解這個5V5對戰平臺遊戲。

    英魂之刃不是適合所有人,自己體驗一下吧,適合自己的才是好的。

  • 2 # 師兄幫幫忙

    MOBA手遊TOP10排行(操作舒適度角度)小米超神沒玩過不納入考慮

    1王者

    2決戰

    3英魂

    4時空

    5光影

    6300

    7非人

    8自由

    9夢三

    10虛榮(要是有100位虛榮就排一百,反正是最後一位,除了畫質,各種反人類)

  • 3 # 深圳護士到家打針

    《英魂之刃》是福建網龍公司開發,由騰訊公司獨家代理的全球首款微端類DOTA對戰網遊,遊戲於2015年1月16日啟動超越公測。遊戲基於DOTA遊戲特色打造,以濃郁的中國風、穿越古今的英雄亂鬥以及快節奏的競技對戰。玩法、畫風跟王者榮耀相似,只是互動、畫風有區別。當然手遊端的玩家數量、名氣,王者榮耀更加顯著。

    首先來說說《英魂之刃》的畫風,它比較接近經典古典中國風,而王者榮耀有很多英雄是比較現代畫二次元的動漫風,如下圖(前兩張是英魂之刃趙雲和諸葛亮,後兩張是王者榮耀的趙雲和諸葛亮)。

    《英魂之刃》——趙雲

    《王者榮耀》——趙雲

    《英魂之刃》——諸葛亮

    《王者榮耀》——諸葛亮

    如果你是歷史迷或者對中國歷史更加嚴謹的人,可以玩下《英魂之刃》。

    其次王者榮耀和英魂之刃都是不錯的競技手遊,再玩法上王者榮耀更接lol,而英魂之刃更接近dota,所以是各有千秋。各位玩家愛好者可自行選擇。

    最後再說下怎樣玩好《英魂之刃》或者說moba這類遊戲的一些個人感受:

    1.大局觀:即視野要開闊,除了大地圖還要時常觀看小地圖,既要跟蹤敵人蹤跡還要關注隊友的位置。

    2.補兵:就是補充兵力、能量、金幣等。這個除了多打多玩沒有什麼技巧,除非買買買。

    3.走位:沒什麼好講的,只能多練習多玩才能在對戰中成長。

    4.英雄:要選擇和練出自己拿手的英雄。

    5.團隊:多交好友,組建自己的團隊,多打比賽才能建立默契。所謂團結就是力量,只有配合天衣無縫的團隊才能戰勝其他對手、敵人。

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